混世魔头
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原帖由 catxing 于 2017-9-25 19:14 发表 posted by wap, platform: Android CD ROM光驱采购价80块,光盘2毛钱一张量大从优,你说u盾?excuse me?
小黑屋
魔头
原帖由 @conansick 于 2017-9-25 19:25 发表 不考虑容量问题,3DS的卡带游戏普遍比PS4的游戏便宜,你觉得3DS的卡带制作费比PS4蓝光光盘便宜吗?真的,这种媒体成本在发行成本根本可以忽略不计...同一游戏,PSV版可能都比PS4版便宜。
五道杠
原帖由 冲破灵魂 于 2017-9-25 19:40 发表 posted by wap, platform: Android 这个价格不是因为载体啊相反NS游戏还贵出一截呢
原帖由 yfl2 于 2017-9-25 19:46 发表 posted by wap, platform: Android 10g不到的雷曼为了节约空间,压缩成2g,结果ns版比wiiu版效果差
天外飞仙
魔王撒旦
世嘉专家
原帖由 razgriz 于 2017-9-25 20:18 发表 posted by wap, platform: iPhone 光盘的意义在于你哪怕没有网络塞机器里就能玩,这么处理等于强制联网,你忘了微软推行强制联网认证被喷成什么啥逼样了?
禁止访问
原帖由 @conansick 于 2017-9-25 21:03 发表 好像你也理解错了吧,楼主的意思是用光盘做离线验证,只需从网络下载一次完整的游戏即可。不等于强制联网认证。 至于XB1原本的计划,其实就是走steam的方式,如果真的能够做到跟steam一样的便利和便宜,也未必受到大家喷,只是主机始终有研发成本,游戏价格应该很难做到跟steam那么便宜...
原帖由 catxing 于 2017-9-25 22:56 发表 posted by wap, platform: Android 喵的你为什么这么懂我。 再顺着这个思路想了想,从成本考虑作为鉴权手段能做到比光盘还要便宜的还有rfid标签,也就是可以做成现在的闪付银联卡的样子,要做成各种异形卡也比光盘 ...