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吃鸡这类单败制沙盒PVP,是不是挫败感会比较强?

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原帖由 @卖哥  于 2017-9-14 11:28 发表
是没啥用,不过我是把算钱当做算分的。
不知道这游戏排名怎么算分的,没吃过鸡,看排名榜自己亚服还在1百多万外,na服打了10来局居然几十万内了。


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posted by wap, platform: Galaxy S6 EDGE
没有挫败感,只怒自己还不够贱



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posted by wap, platform: Meizu M9
引用:
原帖由 @错乱僧  于 2017-9-14 11:36 发表
不知道这游戏排名怎么算分的,没吃过鸡,看排名榜自己亚服还在1百多万外,na服打了10来局居然几十万内了。
mmr啊,这个变化规律不清楚,大概和算钱一样是名次、杀敌、存活时间综合的吧。


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单排给自己的目标是至少杀一个,杀两个就赚了,没有丝毫挫败感。
经常守毒圈,一边吃毒一边杀人,反正我吃不了鸡,你们也别想好好吃鸡。

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posted by wap, platform: 小米5
凡是有运气成分和队友可以怪的游戏。输了都不会挫败感强。所以这两类游戏火。真的一对一没有运气成分的竞技游戏。输了找不到借口 就是实力不行。这类游戏喜欢的人不会多的。

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