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请问switch用的储存卡需要上mlc吗?

posted by wap, platform: Meizu MX4 Pro
RT,mlc的128g貌似都得800以上
闪迪tlc的200g活动时才400,但是擦写数只有500次…


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posted by wap, platform: iPhone
平均一个游戏10G,满卡20个游戏,500次就是一万个游戏……



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posted by wap, platform: Meizu Pro 5
MLC图的是稳定,写入速度优势反而没啥用。主要是NS目前既没有本地存档备份,也没有云备份,和3ds比都是开倒车,所以下载版玩得多的话用TLC还是心虚的


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引用:
原帖由 @gunsou  于 2017-9-9 11:17 发表
MLC图的是稳定,写入速度优势反而没啥用。主要是NS目前既没有本地存档备份,也没有云备份,和3ds比都是开倒车,所以下载版玩得多的话用TLC还是心虚的
存档不能放SD卡吧

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引用:
原帖由 藕是张力 于 2017-9-9 11:08 发表
posted by wap, platform: iPhone
平均一个游戏10G,满卡20个游戏,500次就是一万个游戏……
擦写次数不是这样算的233

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posted by wap, platform: Android
引用:
原帖由 @gunsou  于 2017-9-9 11:17 发表
MLC图的是稳定,写入速度优势反而没啥用。主要是NS目前既没有本地存档备份,也没有云备份,和3ds比都是开倒车,所以下载版玩得多的话用TLC还是心虚的
没啥好虚的。。
假设你用200g的卡,重复写500次。。
500x200=100000gb的数据也就是100tb的数据。
我们来做个分析。

假设这张卡你用4年。
假设这张卡实际上只能重复写30tb。

那么你可以来回安装20tb游戏(装625次 32gb的游戏,不到3天装个游戏)

5tb用于存档,每天可以写3gb存档。

还剩下5tb写操作做冗余。




所以我觉得。这种担心是多余的。。基本上卡挂掉都不是因为写操作太多。。

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引用:
原帖由 @Zico2003  于 2017-9-9 12:01 发表
擦写次数不是这样算的233
你说怎么算?

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SD卡里的游戏应该大部分只是读取,写入都是发生在内存里,所以应该不用担心寿命问题

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posted by wap, platform: 小米5
存档在本体,换个tf卡需要重新下游戏,存档不会掉。
不用太纠结读写次数。只要不是杂牌子劣质卡,卡坏掉之前ns就淘汰了。

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