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[其他] MC销量:MHXX三天>8.4万、助NS超152万台 乌贼娘2卅八天超100万 DQ11卅天超298.5万

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原帖由 @yuong32  于 2017-8-31 15:57 发表
这倒是,但明显卡普空有自己的考虑,这游戏明显是准备进一步进军全球市场的,这次整体风格都更偏向写实化了,而且又是家用机作品,明显是放在E3上效果好。
有考虑也不能这么宣传,e3公布没问题,后面可以放鸽,等九十月份再开始宣传。好像是明年三月份卖吧。半年时间宣传绰绰有余。不过嘛,xx卖的时间正好卡在科隆展会,也算是个大展会了。反正这锅怎么也是卡表自己背。


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原帖由 zzkiyowow 于 2017-8-31 15:52 发表

如果是不是卡婊内斗,是索任在斗呢?
都有可能吧。之前传过卡普空内部对这事的争议也很大,索任竞争不是更正常吗?

MHW在XXHD的发售当口大规模宣传,感觉就是卡普空自己拿MHW在怼MHXX。日本的猎人群体还是相对固定的,NS的装机量也没有上来,大部分老玩家都有3ds,肯定就按兵不动等MHW了。卡普空做mhw挺合理的,可以扩大用户(主要是欧美)分散风险,还有系列长远发展问题。但是丢掉掌机用户完全押宝mhw,也是让旧的风险变成了新的风险。



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这次xx算是重新玩了下,以前也就玩过p3连上位都没到。反正给我的感觉mh的确需大变革。整个游戏的装备体系成长曲线过于长而且臃肿。没人带的情况下其实不太利于入坑。但是老手开荒穿个白装能往上干,新人被打的满地找牙。差异太明显了。


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MH和动森都是上了掌机销量才暴发的,主要是便携增加粘性,可随时随地刷一把,主机做不到这种效果。MHW日本销量请参考MH3,不会很高的。

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MH3日本大概是WII 800万装机量卖了100万

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原帖由 sunylink 于 2017-8-31 16:02 发表
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有考虑也不能这么宣传,e3公布没问题,后面可以放鸽,等九十月份再开始宣传。好像是明年三月份卖吧。半年时间宣传绰绰有余。不过嘛,xx卖的时间正好卡在科隆展会,也算是个大展会了 ...
但就算之后放鸽子,XXHD销量就会大幅上升?我觉得不会呢,该玩的X的时候就玩过了,之后XX也可以玩,又恰逢喷射2大潮,NS用户多半也应该有3DS吧,自然把这钱省下了。

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原帖由 @哭泣的大屌  于 2017-8-31 15:06 发表
听群里的入手XX的掌机模式续航非常不错,在刷的不亦乐乎

预计销量50W还是很轻松的感觉
日本30万是没问题的,很多人忽略了NS硬件特性能有效提升游戏体验。

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原帖由 @yuong32  于 2017-8-31 16:11 发表
但就算之后放鸽子,XXHD销量就会大幅上升?我觉得不会呢,该玩的X的时候就玩过了,之后XX也可以玩,又恰逢喷射2大潮,NS用户多半也应该有3DS吧,自然把这钱省下了。
我只是说宣传不该这么高,销量我觉得不会高多少,最多也就十几万。目前基本都是买乌贼的,而且联机游戏粘性很大,不一定会买mh

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原帖由 flies 于 2017-8-31 16:09 发表
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MH和动森都是上了掌机销量才暴发的,主要是便携增加粘性,可随时随地刷一把,主机做不到这种效果。MHW日本销量请参考MH3,不会很高的。
不一样。首先3代的进化不如MHW这次明显,其次那个时候大多数猎人还留在psp上,大家也都知道肯定还会有便携版的MH。

如果MHW在日本成功了,掌机的MH就不太好说了。目前ns这8万的首周销量,不仅表明大部分老玩家没有过来,某种程度上也反映出这个系列在掌机上的牌子崩掉了。

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原帖由 @Rivercat  于 2017-8-31 16:16 发表
不一样。首先3代的进化不如MHW这次明显,其次那个时候大多数猎人还留在psp上,大家也都知道肯定还会有便携版的MH。

如果MHW在日本成功了,掌机的MH就不太好说了。目前ns这8万的首周销量,不仅表明大部分老玩家没有过来,某种程度上也反映出这个系列在掌机上的牌子崩掉了。
日本玩家不好画面的,其次纯据置在日本是边缘平台。看看这次DQ11对硬件的拉动力,PS4还不如3DS。MHW销量势必会受制PS4装机量,PS4 600万装机量对应100万MHW也算不错了。

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原帖由 sunylink 于 2017-8-31 16:16 发表
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我只是说宣传不该这么高,销量我觉得不会高多少,最多也就十几万。目前基本都是买乌贼的,而且联机游戏粘性很大,不一定会买mh
我觉得这个宣传方式没啥问题,XXHD只是一个旧时代结尾作品的另存为版,而新作世界才是为系列下一个10年发展奠定基础的开山之作,目前开发组所有精力都集中在这作上,这作的目标是再次扩大怪物猎人的玩家群,让怪物猎人从本土级IP变成东亚级乃至世界级IP。

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原帖由 飞侠 于 2017-8-31 15:22 发表
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索尼靠mhw出恶气?出给卡婊么?
这逻辑也是笑了
当年PS3公布了MH3后不久被砍,转移到WII上,后来虽然出了P3,但是这成为PS系列的最后一作,连P3G都没出,之后全线投奔3DS,PS平台猎人盼星星盼月亮,也没等来一款,要是PSV上有MH的正统续作,销量肯定要好过现在不少,如果这次不是为了照顾欧美玩家,完全可以做到PS4独占,SONY是不会放弃这个机会的,你要认为SONY对这个IP毫不重视也没问题。

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原帖由 sunylink 于 2017-8-31 16:06 发表
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这次xx算是重新玩了下,以前也就玩过p3连上位都没到。反正给我的感觉mh的确需大变革。整个游戏的装备体系成长曲线过于长而且臃肿。没人带的情况下其实不太利于入坑。但是老手开荒穿 ...
xx根本没有取舍,无脑硬堆,一堆占地方的垃圾,还混淆视听让新人不知道该如何升级武器。

一个没有配装器都没法玩的游戏,比3g,4g差太远了
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原帖由 Rivercat 于 2017-8-31 16:16 发表


不一样。首先3代的进化不如MHW这次明显,其次那个时候大多数猎人还留在psp上,大家也都知道肯定还会有便携版的MH。

如果MHW在日本成功了,掌机的MH就不太好说了。目前ns这8万的首周销量,不仅表明大部分老玩家 ...
一个渣作卖了160w了还崩掉??

4,4G,X可都是400万级

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看准帝又脑补了一个日本玩家不在乎画面
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