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[新闻] 「2017夏季 NS独立游戏展示会」全程影像+文字总结

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说是独立游戏,估计就是暂时没找到发行商,没法发行实体版吧


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原帖由 endrollex 于 2017-8-31 07:09 发表
看来第三方不给力老任也慌了,一下子拉了那么多独立游戏助阵
我看是独立游戏找到了真正属于自己的平台,独立游戏三大要素:便携、买断制和游戏性玩家。

STEAM缺便携,智能机缺买断制玩家,PS4和ONE缺便携和游戏性玩家,只有NS便携、买断制和游戏性玩家三个属性皆备。



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  • 以父之名 激骚 +1 恭喜发财 2017-8-31 23:01
  • yuong32 激骚 +1 我很赞同 2017-8-31 11:01
  • 信步闲庭 激骚 +3 最骚 Rated by wap 2017-8-31 09:44
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原帖由 @藕是张力  于 2017-8-31 02:01 发表
顶楼的20个游戏,很多都是NS首发,NS独占……
所以是异常的,既没有普及率也不是省优化的平台。
除了塞钱没法解释为什么首发。
而塞了钱独立游戏如果失去了经济自主性,那就只是一些垃圾小游戏罢了。


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引用:
原帖由 flies 于 2017-8-31 07:26 发表

我看是独立游戏找到了真正属于自己的平台,独立游戏三大要素:便携、买断制和游戏性玩家。

STEAM缺便携,智能机缺买断制玩家,PS4和ONE缺便携和游戏性玩家,只有NS便携、买断制和游戏性玩家三个属性皆备。
这就纯属扯淡了,先不说最大的硬地市场pc,你知道上时代xbox360的硬地游戏市场规模么?知道本时代ps4,xb1的硬地市场规模么?

能给ns独占除了塞钱没有任何其他解释。

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原帖由 @小李子大脸猫  于 2017-8-31 02:59 发表
夏季专场展示的独立游戏包括2018年发售的《永远的超级食肉男孩》、2018年初发售的《铲子骑士 卡牌之王》、2017年底发售的《游戏机被老妈藏起来了》、2017年9月发售的《高尔夫物语》、2017年12月发售的《地板小子》、2017年9月发售的《狼刃》、2017年12月发售的《聚桥》、2018年初发售的《肯塔基0号路 TV版》、2017年秋季发售的《亚特兰蒂斯之地》、2018年初发售的《下一个英雄》、9月21日发售的《蒸汽世界2》、2018年初发售的《姆拉卡》、10月12日发售的《优诺与天空之象》、2017年冬季发售的《神龙 死亡印记》、2017年12月发售的《战斗厨师旅团》、2017年冬季发售的《墨菲斯法律》、2017年秋季发售的《香肠体育俱乐部》、2018年初发售的《巧手》、2017年12月发售的《九张羊皮纸》、2018年发售的《英雄不再 特拉维斯再度出击》
游戏名大部分是机翻或随缘翻也是厉害了,墨菲斯法律看喷了

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塞钱又不是丢人的事情,商业策略而已。哪个主机厂商没塞钱过。

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原帖由 Mappycat 于 2017-8-31 08:54 发表
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塞钱又不是丢人的事情,商业策略而已。哪个主机厂商没塞钱过。
严格意义上讲商业策略不止塞钱,上个世代各个厂商独立游戏政策都不同
举个例子,XBLA交给微软首发的游戏,必须限时独占,独占期结束后,出其他平台,微软也要分权利金,哪怕其他平台发行商不是微软,也要分
所以PSN崛起后选择XBLA限时独占的独立游戏越来越少

当然各家这些稀奇古怪的独立游戏政策到了本世代基本就不存在了
商业策略只剩下塞钱和变相塞钱(包开发费、包宣传费、权利金优惠,等等),限时独占也是靠这些换来的,而不是一刀切式的强制硬性规定

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2017-8-31 09:31 编辑 ]

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我任4399海啸一波

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原帖由 @Mappycat  于 2017-8-31 08:54 发表
塞钱又不是丢人的事情,商业策略而已。哪个主机厂商没塞钱过。
塞钱不是问题,要求独占限时独占这类干预策略的是。

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引用:
原帖由 Mappycat 于 2017-8-31 08:54 发表
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塞钱又不是丢人的事情,商业策略而已。哪个主机厂商没塞钱过。
搞笑了,有人说塞钱丢人么?这不是有人不承认现实一直给主子歌功颂德么,硬地没了你ns就没出路一样,2333

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里边好几款游戏看起来好像很好玩的样子,到时候肯定会买。
当然开头那俩像素游戏我看的是真的要疯了……好歹是个新时代主机,你不能老弄点这种东西糊弄玩家啊。

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虽然没几个游戏想玩的
看到地狱会塞钱我就放心了

hollow Knight发售都没出,oh, fuck!

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星露谷啥时候发售啊

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原帖由 flies 于 2017-8-31 07:26 发表

我看是独立游戏找到了真正属于自己的平台,独立游戏三大要素:便携、买断制和游戏性玩家。

STEAM缺便携,智能机缺买断制玩家,PS4和ONE缺便携和游戏性玩家,只有NS便携、买断制和游戏性玩家三个属性皆备。
我也是这个看法,NS会是目前独立游戏的最理想平台。
1、机能:从机能上来说以前的掌机机能不够,而NS基本可以满足目前所有的独立游戏的机能需求,一些运算要求较高的独立游戏也不会出在手机上。

2、操作:NS拥有当下所有游戏平台中最丰富的操作模式,按键、触摸、体感都有,任何操作模式的独立游戏都可以接纳。而手机缺按键、主机缺触摸。

3、便携性:独立游戏本身就适合便携状态游玩,而且在家用机上一般大家更倾向于玩3A游戏,我自己就没有买过PS4上的任何一款独立游戏。
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原帖由 kerorozhou 于 2017-8-31 10:54 发表
星露谷啥时候发售啊
前几天制作人发推,说还在调试中……
说好的今年夏天,这都秋天了……

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