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[新闻] Switch在日本这是要疯

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索索只有在日式游戏被喷出SHIT的时候才会想起拿任天堂冲门面,一旦结束,立刻摆出一副国际索的架势冷嘲热讽。任青现在简直凤毛麟角,倒是国际索层出不穷。


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原帖由 @yuong32  于 2017-8-16 12:13 发表
应该说当时PSP2000的接电视卖点还不成熟,机能与主流家用机差别巨大、按键比家用机手柄少、没有便携双人手柄,说白了PSP一开始就不是以便携主机的理念设计的。
我还是认为NS取得的认可不是单纯便携家庭两用带来的,分离手柄和异质玩法也是不可或缺的,三者合一才让NS如此特别。
ns也没做到足够运行同时代的家用机游戏。



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多谢手机游戏带来的蓝海市场,ns才会如此火爆


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原帖由 @yfl2  于 2017-8-16 12:42 发表
楼主啊,
楼主哪一句话说是好事的?

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原帖由 @Pires  于 2017-8-16 12:55 发表
多谢手机游戏带来的蓝海市场,ns才会如此火爆
没觉得和手游有啥关系。
也没觉得ns有多火爆,情况和psvr差不多吧,主要是供货少。
觉得这就是火爆大概是没见识过ndsl上市后每月卖200万台还保持缺货一年的情况。

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原帖由 卖哥 于 2017-8-16 12:53 发表
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ns也没做到足够运行同时代的家用机游戏。
但NS接电视是准1080P和本世代主机一致,而且支持热拔插;PSP2000接电视还有黑框,也不支持热插拔。还是两者设计理念一开始就不一样。

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原帖由 @yuong32  于 2017-8-16 13:02 发表
但NS接电视是准1080P和本世代主机一致,而且支持热拔插;PSP2000接电视还有黑框,也不支持热插拔。还是两者设计理念一开始就不一样。
专门制作的话超过了过去移动游戏的成本,但还是没法做到跨平台游戏不损失玩法仅仅降低特效就拿过来。

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引用:
原帖由 @flies  于 2017-8-16 12:39 发表
NS三大模式使用率最多的可能大家都想不到,是桌面模式。桌面模式其实就是迷你电视模式。
大部分人都有switch,然后你抛出一个使用率最多的”可能大家都想不到”,拜托,大家都是用的,是玩的,只有你是想的……说实话桌面模式用的最少,我认识的大部分人也都是最少的模式

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从大的方面说,NS和Wii一样走的是引导Fashion的路线,但产量跟不上的话就是开玩笑,因为从Fashion到过时,时间窗口很重要,另外NS制造Fashion的能力远低于Wii

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一定是幻觉,一定是耍猴
实际需求和PSVR查不多

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其实换一种角度,你们也可以把NS理解为随身Wii,或者说掌机版Wii。
凡是Wii的卖点(体感和多人)能做到的,NS随时随地也都能做到。既然Wii能大卖,那ns也能做到,更何况NS能做到更多。

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长时间的缺货不仅影响了装机量,其实也影响了品牌形象。

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原帖由 @zdejiju  于 2017-8-16 12:44 发表
日本原价29900日元。。差不多人民币1800.。。
8%的消费税日本可免不了

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原帖由 @信步闲庭  于 2017-8-16 13:07 发表
一定是幻觉,一定是耍猴
实际需求和PSVR查不多
情况差不多跟需求差不多的有区别的。
月销售60万左右的东西在游戏机历史上谈不上卖得好。

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引用:
原帖由 @MegaDr  于 2017-8-16 13:07 发表
其实换一种角度,你们也可以把NS理解为随身Wii,或者说掌机版Wii。
凡是Wii的卖点(体感和多人)能做到的,NS随时随地也都能做到。既然Wii能大卖,那ns也能做到,更何况NS能做到更多。
如果2013年推出ns大概是可以接wii的班。
现在流行已经断档了。

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