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[其他] MC销量:DQ11九天合计260万(岛国PS4首款百万作诞生) 大逆裁2<8万 古惑狼重制>3万

DQ11的销量确实不错。:D


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据说任天堂开放了预约购买。

8/22日预约的,10月拿到。

每天预约数量有限制。



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dq11真不错


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YSO给出的出货预测(时准时不准):
01. [3DS] The Snack World: TreJarers < 130k (average 120k)
02. [3DS] Dragon Quest XI: Echoes of an Elusive Age < 130k (average 120k) 第三周
03. [PS4] Dragon Quest XI: Echoes of an Elusive Age < 100k (average 90k) 第三周
04. [NSW] Splatoon 2 < 100k (average 90k) 第四周
 

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引用:
原帖由 yicqy 于 2017-8-9 22:53 发表
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作为国民RPG来说,相信极少人选择数字版吧
从之前的突破300万消息来看,大概1/6的数字版吧。

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posted by wap, platform: HTC Butterfly S 919D
ns很牛逼,游戏都没两个,照样稳稳地拿硬件销量冠军。

索尼PS4在岛国已经没有希望,彻底完蛋,可以停产了。

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Posted by: samsung SM-G9350
泪流满面 塞尔达终于跌出前10了

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第一次回不了本的dq

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引用:
原帖由 @卖哥  于 2017-8-10 00:07 发表
从之前的突破300万消息来看,大概1/6的数字版吧。
用mc总结里面精确到小数点后两位的消化率推算。。首批实体出货是264w左右。。那数字版也就30多万。。你怎么得出来六分之一的。。还别提那奇葩的实体下载卡。。fami一到这种上百万销量的大作的时候统计店面只有mc十分之一的劣势就凸显出来了。。

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posted by wap, platform: Meizu M9
引用:
原帖由 @328928249  于 2017-8-10 01:52 发表
用mc总结里面精确到小数点后两位的消化率推算。。首批实体出货是264w左右。。那数字版也就30多万。。你怎么得出来六分之一的。。还别提那奇葩的实体下载卡。。fami一到这种上百万销量的大作的时候统计店面只有mc十分之一的劣势就凸显出来了。。
突破300万又不是精准300万。

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本月MHXX连招就跟上了,加上之后无双XB等一波软件续命,只要产能跟的上,整个下半年的榜单Switch都是一枝独秀的

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引用:
原帖由 328928249 于 2017-8-9 22:51 发表


你要减去首月的274W。。那是去年的财年销量。。所以目前还有的量是700W左右外加所谓的增加的产量。。
日本圣诞月+新年周合计6周刷100万,欧美2倍200万,合计300万。剩下的400万不到其他月够不够?欧美还有黑周五,我的判断是肯定不够。

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文字游戏只能等中文

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乌贼娘第二周销量有点失望

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引用:
原帖由 @flies  于 2017-8-10 07:05 发表
日本圣诞月+新年周合计6周刷100万,欧美2倍200万,合计300万。剩下的400万不到其他月够不够?欧美还有黑周五,我的判断是肯定不够。
黑五就是处理滞销垃圾的专门给黑五供货有多想不开。

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