魔王撒旦
原帖由 alanwzw 于 2017-7-31 10:02 发表 DQ玩家怀旧情怀感过于严重了。看S1的专帖,很多都说3DS版更好更醍醐味,开始还以为是kuso,后来感觉真是这么认为的。难以理解,明明DQ原本也是主机上的游戏啊。 另外NS出了之后,好多人一说起来就是主机版玩不动啊没 ...
入的双版本,目前双版本进度都到沙漠打完收到希露比娅,来说说区别吧。因为区别实在是有点大,导致看帖子都是3ds玩家和ps4玩家都讨论不到一块去。。 先是独占内容 3ds:时空迷宫,1-10代剧情关联,可以说是3ds版最大的卖点了 Ps4:十字弓射击(目前作用不明) 赌场,跑马这种双版本都有,只是画面豪华程度不同的不作为独占内容列出 然后是剧情和演出 3ds:故事交代有明显撕裂感,因为演出不全面,导致剧情有莫名其妙的时候,玩过ps4版以后再玩3ds就感觉是在快进剧情。 Ps4:故事交代完整,没有对话的部分用演出补全,没有任何撕裂感,非常流畅,演出全面 地图 3ds:小而精致,采集异常方便,很远就能看到素材所在位置,因为地图小,跑路也不怎么费劲。马几乎没用,而且能召唤马的地方很少。城镇小,翻箱子很简单,一下就能翻完 Ps4:比较大,画面精致,地图细节棒棒哒,徒步跑比较吃力,马几乎在所有营地都能召唤,马加速冲撞能秒杀敌人。城镇翻个箱子经常就是半小时,城镇复杂程度比3ds高 其他 3ds版的营地的女神像,必须要进入营地(就是会黑屏换区)后才能使用,ps4则可以直接使用。装备界面人物站姿不一样,服装细节少,ps4版舞女装有黑丝(这里很重要,我标红让大家看到,写这篇区别最重要的地方就是这里,睁大你们的双眼看清楚),其他服装3ds版估计细节上也会少一些。 跳:3ds版毫无用处。ps4版用处很大,很多隐藏要素都需要用到 战斗系统:ps4版的自由行动模式,虽然没有任何实际用处,但是因为可以控制人物自由移动,可以看到很多特写,比如某姐妹中了敌人的跳舞以后,会有福利哦。可以贴身看。 其他我玩到了再补充吧
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混世魔头
原帖由 flies 于 2017-7-31 09:50 发表 FF15预约比DQ11 PS4版差了很多,但是销售指数却是差不多,FF15首周销售指数记得也是上千了。 所以最终还是得看销售指数,预约指数只代表铁杆玩家的数量,销售指数能看出跟风玩家有多少。 FF15的系数是爆冷的 ...
原帖由 dante888 于 2017-7-31 10:06 发表 posted by wap, platform: 小米5 准帝先正面回答下之前的预测,别王顾左右而言他,你又不玩情怀也好不求变也好关你屁事啊,当初对ff15你可不是这套说辞
小黑屋
爱国爱党爱索尼
管埋员
银河飞将
原帖由 @fyyx 于 2017-7-31 10:53 发表 看准帝这是因为双版本里有个PS4,所以就发表了果然不是太好这种论调 这要是双版本是NS和3DS,那论调就是核弹炸裂级好评了
禁止访问
原帖由 BlakeAngle 于 2017-7-31 10:37 发表 posted by wap, platform: iPhone 看准帝当初乌贼2被打脸打的还不够吗
原帖由 @flies 于 2017-7-31 11:12 发表 这个我早就在A9修正了,乌贼2发售前一个月我确信NS缺货严重,我就说不要看预约了,估计初动不会超过70万。70万是根据装机量测算的,我估计乌贼2发售时NS装机量110120万,取一半多点就是70万。 还有ARMS我早早就判断初动10万,很多人都说只有5万。当然这些都是蒙的,蒙对蒙错都很正常。 我说大家都是大人了,成熟点行不行,有必要咬着别人预测错的地方不放吗? 因为我是股东,所以平时对销量方面比较关心,所以顺便上论坛做个预测给大家做个分享。有本事你们来预测啊,我看你们的准确度还不一定有我高。
XSX,YES!
魔神至尊
原帖由 q1993425 于 2017-7-31 10:52 发表 提到3DS和PS4就提装机量。。提到NS SP2就无视装机量。。。
原帖由 藕是张力 于 2017-7-31 11:03 发表 posted by wap, platform: iPhone 去年就发售,只发售3DS版的话,初动150万没问题 两个版本一起上,NS还在虎视眈眈,玩家会被搞烦的 本帖最后由 藕是张力 于 2017-7-31 11:04 通过手机版编辑