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DJMAX在音乐游戏里到底算什么档次?

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本帖beatmania这词似乎就跟不存在一样。

bemani一系列mug带起的第一次音乐游戏狂潮(ddr pm bm IIDX dm&gf km等等)但ez2dj,djmax,ez2dance改良得很好,提供了下落类mug的新玩法。第二次崛起就是gh,rb之类的欧美游戏了,和我想说的无关。

ez2dj和djmax都不错,可以算是顶级mug。不过djmax系列的刷刷刷绝对是系列最大败笔。音乐游戏不是rpg,反复刷等级经验金钱解锁道具歌曲非常无聊。IIDX的段位认定我觉得够了。pm甚至太鼓的故事模式都人性化很多。

楼主说的原创背景原创曲目判定界面和选曲之类不一一说了,既然说日系mug卖肉废萌,应该是以前没怎么接触bemani。有些游戏过去了就永远错过了,你也不可能再回去玩了,玩也玩不出那种感觉。

但音乐不过时。beatmania 4、5副标题是time 2 get up、time 2 get down。如果找得到这两张ost的nonstop megamix可以花两个小时听一下。就知道为啥我比较djmax起来更喜欢beatmania的选曲了。推荐一首版权曲,r&b com and get it,同名的有很多别搞混了。延续到IIDX的话音乐曲风慢慢变化了,ost更好找,代表性的dj有石川贵之,中原龙太郎等等甚至山冈晃。有段时间我非常偏好藤森重多,ps2的neo contra是他配乐的。

djmax相对bm,IIDX整体偏pop一些,每作曲库结构和pm类似。可我bemani里的jpop都不怎么喜欢更别说kpop了,要是去掉部分kpop多塞些m2u的傻壳之类神曲,那我的评分还会更高一些。


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pm的psp版最高难度是难,但谱面也经过针对性地优化,我玩的时候临近自己mug生涯末期,也越来越觉得自己没天赋没耐心练习适应猥琐的键位,不过除了魔王曲,最高难度其他曲子还是能过一些的,其他达人能过的曲子肯定比我多。

不断变难是mug的不归路。黄金体验很早就写过了,不赘述。我IIDX段位认定6th以来从来没十段过,高手永远是少数人,魔王曲曲高和寡。自己凑凑热闹玩个开心而已。



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posted by wap, platform: Meizu MX4 Pro
想看看djmax的评论呢,结果上面全部都跑题了,每个人都自说自话的。


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引用:
原帖由 bushsq001 于 2017-7-30 00:27 发表
popn没有bga动画

单这一点就注定是个小成本实验性作品

后来为了继续出拼命加难度导致跟控制器脱节严重

被圈内称为sb游戏

当然据说9个键本来是给双人合玩的

一直不太敢相信
我觉得你弄反了,popn和beatmania ddr是bemani元祖级游戏,不是小品,并且那年代互动cg设计谁说比不互动bga便宜的。。。konami自己后期冷落这系列而已。

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我反正肥肠喜欢DJMAX 什么档次管他呢…有的出就行

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引用:
原帖由 @bushsq001  于 2017-7-29 23:02 发表
由于这游戏还能出

不好意思哥们必须出山直播了

不然对不起自己的KONAMI徽章

https://www.douyu.com/831464

音乐游戏的正确打开方式
哈哈,手指打结了

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引用:
原帖由 @熔点蛇  于 2017-7-30 09:04 发表
想看看djmax的评论呢,结果上面全部都跑题了,每个人都自说自话的。
认真了呗。睡醒发觉完全没有必要打那么多字。还不如买个正版打奖杯去。

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引用:
原帖由 shunzhao 于 2017-7-30 09:40 发表


我觉得你弄反了,popn和beatmania ddr是bemani元祖级游戏,不是小品,并且那年代互动cg设计谁说比不互动bga便宜的。。。konami自己后期冷落这系列而已。
我都没搞明白你指的互动cg设计到底是啥玩意

特意查了下数据得到的结果是 pop'n music has no video at all

https://www.remywiki.com/What_is_pop%27n_music

要是只拿年代来讲那GF DM无论在原创曲力度跟玩法以及对音乐游戏的推动方面也是碾压popn存在的

后者前面6,7代的ost你放现在根本都听不下去

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引用:
原帖由 jazzgao 于 2017-7-30 11:43 发表
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哈哈,手指打结了
没办法四个多月没打了一上强度手指都疼

不过昨晚2%血糊过了十段也说明肌肉记忆的强大

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音游能比出什么高下啊,音乐好听手感好就行了呗
光说我玩过的,
街机上的,
日本Konami的DDR,Beatmania,IIDX,Jubeat,Pop'n Music,Sound Voltex,MUSECA,Sega的初音,Namco的太鼓达人,韩国Amuseworld的EZ2DJ,EZ2Dancer,Pentavision的DJ Max Technika,台湾的RockFever
PC上边的,VOS,Canmusic,O2Jam(劲乐团),DJMAX,Audition(劲舞团),R2Beat(QQ音速),EZ2ON
主机上的,节奏天国,大合奏,Guitar Hero,Thumper,DJAMX Portable
移动设备上的,TapSonic,Cytus,Deemo,DJMAX RAY
这些都值得一玩啊,全都有好听的曲子,特色的玩法,优秀的手感

光论IP知名度的话,DJMAX遍地开花,哪个平台都有,也许大概音游届知名度最高了
不过台湾的雷亚这几年靠着手游发展得很快,Cytus,Deemo,VOEZ,00后估计只认雷亚
街机上,老牌Konami的IIDX玩得人越来越少了,新游戏也出了好几款了,都不火
太鼓达人也是一直出这么多年了,玩不出新花样了
主机上除了DJMAX大概就是节奏天国,初音,吉他英雄这几个最出名了

我个人最喜欢的是Ez2Dj PLATINUM

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应援团好玩

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posted by wap, platform: 小米
音乐游戏最喜欢应援团和太空频道5

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音乐游戏是机厅的EZ2DJ启蒙的,那时候花了不少钱投入
所以偏爱DJMAX一点,因为曲风很像

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说是下落类音游的顶峰,没什么问题。

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引用:
原帖由 ikarus银 于 2017-7-30 22:14 发表
说是下落类音游的顶峰,没什么问题。
我就喷了靠抄袭K社起家的纯商业游戏

被法律告到不能出新作小组解散靠情怀骗钱的玩意

凭什么叫顶峰

真TM张口就来

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