» 您尚未登录:请 登录 | 注册 | 标签 | 帮助 | 小黑屋 |


发新话题
打印

FF15算是正传里最屎的了

1、2、3应该是前三,排名不分先后


TOP

引用:
原帖由 宁静之雨 于 2017-7-27 23:48 发表


小树林打起来的时候比12的4倍速刷蝙蝠还乱,不是说15不好,挺好的其实,但是和12真不能比的
客观的说,虽说战斗系统侧重不同,但ff15明显不如12来的有深度。ff12玩一下那个强弱模式就知道职业搭配有多重要,我玩的不多,但12给我的感觉就是偏重策略要素,连那个体贴玩家的作战指令条都让我头痛好几天。

我这种肤浅的玩家确实更喜欢15这种肤浅的游戏



TOP

引用:
原帖由 DoloresI 于 2017-7-27 23:59 发表
posted by wap, platform: 小米 4
FF5居然这么低,不能理解


还有FF3,至少应进历代前五
FF5这么低,同不服


TOP

posted by wap, platform: Chrome
最高神作12居然分数这么低

TOP

12和其他的FF几乎完全不是一个类型的游戏了 虽然从策略上和本质上来说还是RPG 但是玩起来感觉很即时 所以喜欢12的玩家 心中12一定非常神作 对于FF系列其他作品可能就不是那么喜欢了

TOP

posted by wap, platform: iPhone
[quote]原帖由 @DoloresI  于 2017-7-27 23:59 发表
FF5居然这么低,不能理解


有什么不能理解的,3和5根本就没发售美版好吗。老任直接把日版的4当成2代,日版的6当成3代在北美卖的。

本帖最后由 MegaDr 于 2017-7-28 07:44 通过手机版编辑

TOP

最屎的是13还有疑问吗,剧情垃圾其实没啥,但请别像13这样搞的又臭又长,这他妈谁受得了!
15最大问题就是严重的半成品感,明显的做了一半就扔出来卖了!

TOP

posted by wap, platform: Android
引用:
原帖由 @耶酥叼根烟  于 2017-7-28 06:56 发表
12和其他的FF几乎完全不是一个类型的游戏了 虽然从策略上和本质上来说还是RPG 但是玩起来感觉很即时 所以喜欢12的玩家 心中12一定非常神作 对于FF系列其他作品可能就不是那么喜欢了
这种评论其实完全违背了12制作的初衷。12立项之初本来是一个极度跪舔怀旧玩家的游戏,有心的玩家能找出各种致敬(召唤兽都是历代最终boss),可惜怀旧错了对象(主要是5代,而不是7之后的玩家)。

另外这战斗系统本质还是atb的演进

TOP

04年夏天通关FFX  120小时 太美好了

TOP

15打完 感觉制作人根本就没啥规划 做一点是一点 后期进了水都那种剧情推进简直不可理喻

TOP

15光送的原声就值回票价。战斗系统个人是极其反感,但其它地方能找到亮点。
萝卜青菜吧。像我特别喜欢奶挺归来的战斗系统和音乐,打到白金还意犹未尽。剧情是什么,能吃么?这作的评价大家也都懂。

TOP

14是当年评分最低的 ~后来弄了个 2.0

TOP

到装15就只剩下听听BGM了吧。。。

TOP

15真的是后面崩的,前面还是挺好玩的

TOP

posted by wap, platform: MAC OS X
其实15最屎的就是战斗系统了,不懂为什么还有人觉得无脑爽快好玩
无脑是差不多了,但完全谈不上爽快和好玩,这个评价给13还能勉强接受

15是第一次彻底转型ARPG,11~14虽然加强了动作性,但仍有很强的指令回合制色彩
但15这个转型太失败了,制作者的初衷大概是搞个让传统回合制玩家也能接受的简易型ARPG
但实际成品就跟屎一样,尤其是对我这种资深act爱好者,这种飘忽的手感,奇怪的判定简直没法玩
所以15是既抛弃了传统FF战斗系统的多样策略性,又没发展为一款及格的ARPG(是及格都没到,优秀更谈不上)

一个战斗内容占了流程一大半的游戏,战斗系统做屎了根本没得救
就好比MGSV也是严重的半成品,但游戏的核心战斗系统是基本完成了的,所以还算得上很好玩

TOP

发新话题
     
官方公众号及微博