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» (复刻)猪头大餐特别版:街机主板大巡礼(更新TOAPLAN)
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(复刻)猪头大餐特别版:街机主板大巡礼(更新TOAPLAN)
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9.7、tumbleb[tumblep]
主处理器:68000 (@ 14 - 15 Mhz)
音效处理:Z80 (@ 3.42719 Mhz) [tumblep - HuC6280 (@ 4.0275 Mhz)]
音效芯片:YM2151 (@ 3.58 Mhz), OKI6295 (@ 6.06 Khz)
解析度:320 x 240
刷新率:58.00 Hz
发色数:1024
这个主板的最初形态是DATA EAST的tumblep,上面“吸尘小子”这是该厂进入68000时代后期的代表作。不过由于DATA EAST坚持使用HuC6280芯片作为音效处理,而这块芯片的普及度并不高,于是后期的盗版商使用更为常见的Z80来替代HuC6280,就形成了tumbleb主板。后来这个主板被不少小厂所使用,并制作了大量与“吸尘小子”极为相似的游戏,倒也可以算是此类游戏的一道风景线。
Tumble Pop 1991.11
吸尘小子,可以与“雪人兄弟”齐名的作品,连TAITO的“泡泡龙”和“工人战记”恐怕也要稍逊一筹
Jump Kids Comad 1993
这是吸尘小子的第一个模仿者
Metal Saver First Amusement 1994
这个也很像
Super Trio Gameace 1994
这个游戏颇有点“松鼠大战”的味道
Choky! Choky! SemiCom 1995
这个有点像MITCHELL的“超级泡泡”
Fancy World - Earth of Crisis Unico 1996
这个还是很像
B.C. Story SemiCom 1997
原始人大竞技,颇为搞笑的东西,不过跟“战斗原始人”倒是没什么关系
Jumping Pop ESD 2001
这个最无耻,连主角都照搬了
ROM列表(游戏16,版本20)
file name title > manufacturer year version category
bcstry B.C. Story (set 1) SemiCom 1997 .077u1 Mini-Games
bcstrya B.C. Story (set 2) SemiCom 1997 .088 Mini-Games
chokchok Choky! Choky! SemiCom 1995 .095u4 Shooter / Gallery
cookbib Cookie & Bibi SemiCom 1995 .094u5 Puzzle / Toss
dquizgo Date Quiz Go Go (Korea) SemiCom 1998 .111u4 Quiz / Korean
fncywld Fancy World - Earth of Crisis Unico 1996 .062 Platform / Run Jump
htchctch Hatch Catch SemiCom 1995 .074u2 Puzzle / Toss
jumpkids Jump Kids Comad 1993 .061 Platform / Run Jump
jumppop Jumping Pop ESD 2001 .082u3 Platform / Run Jump
metlsavr Metal Saver First Amusement 1994 .100u3 Platform / Run Jump
semibase MuHanSeungBu (SemiCom Baseball) (Korea) SemiCom 1997 .103 Sports / Baseball
pangpang Pang Pang Dong Gue La Mi Ltd. 1994 .105u1 Platform / Run Jump
sdfight SD Fighters (Korea) SemiCom 1996 .113u3 Fighter / Versus
suprtrio Super Trio Gameace 1994 .091u2 Platform / Run Jump Scrolling
tumbleb Tumble Pop (bootleg set 1) bootleg 1991 .035b08 Platform / Run Jump
tumbleb2 Tumble Pop (bootleg set 2) bootleg 1991 .035b08 Platform / Run Jump
tumblepj Tumble Pop (Japan) Data East Corporation 1991 .036rc1 Platform / Run Jump
tumblep Tumble Pop (World) Data East Corporation 1991 .036b08 Platform / Run Jump
wondl96 Wonder League '96 (Korea) SemiCom 1996 .114 Sports / Baseball
wlstar Wonder League Star - Sok-Magicball Fighting (Korea) Mijin 1995 .113u3 Sports / Baseball
吸尘小子这款游戏虽然相当的有名,但是却只有一个移植版,就是1992.11.20的GB版,此版本在街机版的基础上还加入了大量的原创要素
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Tumble Pop我们这里叫“吸尘器”,很多人能通关,我手残连十小关都打不过,233
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9.8、dassault
主处理器:(2x) 68000 (@ 14 Mhz)
音效处理:HuC6280 (@ 4.0275 Mhz)
音效芯片:YM2203 (@ 4.0275 Mhz), YM2151 (@ 3.58 Mhz), OKI6295 (@ 7.757 Khz), OKI6295 (@ 15.514 Khz)
解析度:320 x 240
刷新率:60.00 Hz
发色数:4096
生产厂商:DATA EAST
活跃年份:1991.3
这是DATA EAST在68000时代的顶级主板,使用了两颗68000处理,发色数也达到了12位,连CPS2在它面前都要相形见绌!而对应这样级别主板的。自然也要是一款超级大作,那就是“雷霆地带”。
与比它早一年登场的“战场之狼2”相比,这部作品不仅支持4P同时进行,而且还设计了极为精彩的对重伤战友予以扶持的要素,堪称是神来之笔。
ROM列表(游戏1,版本3)
file name title > manufacturer year version category
dassault4 Desert Assault (US 4 Players) Data East Corporation 1991 .061 Shooter / Walking
dassault Desert Assault (US) Data East Corporation 1991 .061 Shooter / Walking
thndzone Thunder Zone (World) Data East Corporation 1991 .061 Shooter / Walking
可惜虽然这部作品素质卓绝,当时却没有哪个主机可以胜任移植工作,而再往后,DATA EAST也无力再做移植了。
9.9、rohga
主处理器:68000 (@ 14 Mhz)
音效处理:HuC6280 (@ 8.055 Mhz)
音效芯片:YM2151 (@ 3.58 Mhz), OKI6295 (@ 7.757 Khz), OKI6295 (@ 15.514 Khz)
解析度:320 x 240
刷新率:58.00 Hz
发色数:2048
生产厂商:DATA EAST
活跃年份:1991-1993
DATA EAST在68000时代的后期主板中,这块板子拥有一个相当显著的地位,不仅由于上面的游戏虽然不多,但个个都是精品,而且还在于这些游戏的被模拟都是比较晚期的事情,所以对于模拟玩家来说期待度都相当的高。
Rohga Armor Force 1991
日版的名称是“空牙2001”,不过除了火力系统之外,游戏与“空牙”实在看不出有什么联系。玩家可以以头身足三个部位自由组合机器人,共有64种不同形态。
Nitro Ball 1992
铳之大战,一度在MAME未被支持的游戏行列中呼声很高的作品,由于支持3P,与TOAPLAN的“地狱英雄传说”相当类似,当初猪头也误以为这个是TOAPLAN出品
Wizard Fire 1992
暗黑封印2,街机上此类游戏数量虽然不算很少,但能够推出续集的却仅此一家
Schmeiser Robo 1993
ROM列表(游戏4,版本12)
file name title > manufacturer year version category
darkseal2 Dark Seal 2 (Japan v2.1) Data East Corporation 1992 .064 Fighter / 2.5D
gunball Gun Ball (Japan) Data East Corporation 1992 .088u3 Shooter / Walking
nitrobal Nitro Ball (US) Data East Corporation 1992 .068 Shooter / Walking
rohga1 Rohga Armor Force (Asia/Europe v3.0 Set 1) Data East Corporation 1991 .074u2 Platform / Shooter Scrolling
rohga2 Rohga Armor Force (Asia/Europe v3.0 Set 2) Data East Corporation 1991 .102 Platform / Shooter Scrolling
rohga Rohga Armor Force (Asia/Europe v5.0) Data East Corporation 1991 .102 Platform / Shooter Scrolling
rohgah Rohga Armor Force (Hong Kong v3.0) Data East Corporation 1991 .074u2 Platform / Shooter Scrolling
rohgau Rohga Armor Force (US v1.0) Data East Corporation 1991 .074u2 Platform / Shooter Scrolling
schmeisr Schmeiser Robo (Japan) Hot B 1993 .087 Fighter / Versus
wizdfire Wizard Fire (Over Sea v2.1) Data East Corporation 1992 .131u3 Fighter / 2.5D
wizdfireu Wizard Fire (US v1.1) Data East Corporation 1992 .064 Fighter / 2.5D
wolffang Wolf Fang -Kuhga 2001- (Japan) Data East Corporation 1991 .130u4 Platform / Shooter Scrolling
“空牙2001”在1996.5.10移植PS,1997.3.28移植SS,不过都是XING公司负责移植。在32位次世代主机上,本作也算是横版射击游戏的精品大作。
9.10、dietgo
主处理器:68000 (@ 14 Mhz), HuC6280 (@ 8.055 Mhz)
音效芯片:YM2151 (@ 3.58 Mhz), OKI6295 (@ 7.627 Khz)
解析度:320 x 240
刷新率:58.00 Hz
发色数:1024
这个主板又回到了tumblep主板的配置,而游戏的类型也是一样的,搞不懂为什么DATA EAST会为这样的游戏专门又开发一个主板,很显然是浪费资源嘛
ROM列表(游戏1,版本4)
file name title > manufacturer year version category
dietgoe Diet Go Go (Euro v1.1 1992.08.04) Data East Corporation 1992 .084 Platform / Run Jump
dietgo Diet Go Go (Euro v1.1 1992.09.26) Data East Corporation 1992 .095u6 Platform / Run Jump
dietgoj Diet Go Go (Japan v1.1 1992.09.26) Data East Corporation 1992 .084 Platform / Run Jump
dietgou Diet Go Go (USA v1.1 1992.09.26) Data East Corporation 1992 .084 Platform / Run Jump
9.11、funkyjet
主处理器:68000 (@ 14 Mhz), HuC6280 (@ 8.055 Mhz)
音效芯片:YM2151 (@ 3.58 Mhz), OKI6295 (@ 7.575 Khz)
解析度:320 x 240
刷新率:58.00 Hz
发色数:1024
看看,同样的配置下又是一个新的主板,而且游戏的类型居然还是一样的,以这种做法,DATA EAST在财务状况上逐渐窘迫也是可想而知的。
file name title > manufacturer year version category
funkyjetj Funky Jet (Japan) Data East Corporation 1992 .102u3 Platform / Run Jump
funkyjet Funky Jet (World) [Data East] (Mitchell license) 1992 .053 Platform / Run Jump
sotsugyo Sotsugyo Shousho Mitchell (Atlus License) 1995 .053 Mini-Games
9.12、boogwing
主处理器:68000 (@ 14 Mhz)
音效处理:HuC6280A, YM2151, YM3012, (2x) OKI6295
RAM: (2x) 62256, (5x) 6264
解析度:256 x 256
刷新率:58.00 Hz
发色数:4096
活跃年份:1992
这是DATA EAST本厂在16位元的68000时代推出的最后一块主板,主频虽然没有提升,但发色数达到了与使用双CPU的“雷霆地带”主板一样的级别。可惜该主板依然只有一个对应游戏,就是“钩子战机”。
这部作品不单单是包含射击元素,还有着一些相当新颖的设计,比如飞机下方的挂钩可以钩起地面上的物品当作炸弹来使用,此外,即使战机被击落了,飞行员还可以跳伞到地面上继续作战,还可以骑马或乘坐坦克之类的乘物,实在是别出心裁
file name title > manufacturer year version category
boogwinga Boogie Wings (Asia v1.5, 92.12.07) Data East Corporation 1992 .096 Shooter / Misc. Horizontal
boogwing Boogie Wings (Euro v1.5, 92.12.07) Data East Corporation 1992 .084 Shooter / Misc. Horizontal
ragtimea The Great Ragtime Show (Japan v1.3, 92.11.26) Data East Corporation 1992 .127u3 Shooter / Misc. Horizontal
ragtime The Great Ragtime Show (Japan v1.5, 92.12.07) Data East Corporation 1992 .097u1 Shooter / Misc. Horizontal
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10、32位的ARM时代
如果说68000是16位处理器的主流,那么比它更高一级的32位处理器的主流无疑就应该是ARM了。即使是现在,ARM系列处理器依然有着相当广泛的应用,仅仅是在便携设备方面,掌机有任天堂的GBA和NDS,手机中诺基亚的E71、N97,摩托罗拉的E680、Q8,三星、索爱、黑莓、HTC包括苹果IPHONE等顶级品牌全都是基于ARM,其阵容之豪华近乎无敌。
不过在街机方面,ARM处理器就远没有那么吃得开了。在街机领域呼风唤雨的几大主力厂商:SEGA、NAMCO、TAITO、IREM、KONAMI、CAPCOM、SNK等等基本上都不待见ARM,而更倾向于NEC、日立等日本本土厂商的芯片,只有DATA EAST对ARM处理器似乎是情有独钟。而更为值得注意的是,DATA EAST进入32位元的时间,甚至要比上述大厂还要早得多。
10.1、deco32
主处理器:ARM (@ 7.0805 - 14 Mhz), Z80 (@ 3.58 - 7 Mhz)
音效芯片:YM2151 (@ 2.01375 Mhz), OKI6295 (@ 7.627 Khz), OKI6295 (@ 15.255 Khz)
解析度:320 x 240
刷新率:60.00 Hz
发色数:2048
活跃年份:1991-1994
ARM处理器!这个主板从1991年就出现了,而那个时候,CAPCOM和SNK在68000上的旷世大角逐甚至都还没有开始,SEGA与NAMCO也都还在16位时代的探索中,可见DATA EAST这家老字号目光是多么远大!
只可惜,该厂在制作实力上却难以同步跟进啊……跟CPS1的三四十个游戏上百个版本相比,这块主板上可怜巴巴的6个游戏19个版本实在是无法撑起大门面。不过,其中有一款游戏确实做到了直到很久以后,依然会有玩家念念不忘,并在得知该游戏被支持之际欣喜若狂,这就是“午夜杀生”。
Captain America and The Avengers 1991.10
4人同玩的街机游戏,在当时数量还是不少的,不过本作的名气就远不如“名将”或者“忍者神龟”那么高,甚至于还比不上FC上那个同名的游戏
Dragon Gun 1993
Fighter's History 1993.9
这个游戏因涉嫌抄袭“街霸2”导致CAPCOM与DATA EAST对簿公堂,而DATA EAST在这场官司中明显显得理亏,大概这也是该厂后来逐渐没落的原因之一吧。猪头相当憎恶该作的人设
Locked 'n Loaded 1994
Night Slashers 1994
午夜杀生,与家用机相比,这类清版打斗游戏是街机最大的骄傲,而在此类型的游戏中,绝非只有CAPCOM一家独大,本作就是一个很好的例子。猪头个人感觉甚至与CAPCOM同期的“铁血战士对异形”也有的一拼。
Tattoo Assassins 1995.3
ROM列表(游戏6,版本19)
file name title > manufacturer year version category
captavena Captain America and The Avengers (Asia Rev 1.0) Data East Corporation 1991 .067 Fighter / 2.5D
captaven Captain America and The Avengers (Asia Rev 1.4) Data East Corporation 1991 .058 Fighter / 2.5D
captavenj Captain America and The Avengers (Japan Rev 0.2) Data East Corporation 1991 .059 Fighter / 2.5D
captavene Captain America and The Avengers (UK Rev 1.4) Data East Corporation 1991 .058 Fighter / 2.5D
captavenua Captain America and The Avengers (US Rev 1.4) Data East Corporation 1991 .113u2 Fighter / 2.5D
captavenuu Captain America and The Avengers (US Rev 1.6) Data East Corporation 1991 .067 Fighter / 2.5D
captavenu Captain America and The Avengers (US Rev 1.9) Data East Corporation 1991 .058 Fighter / 2.5D
dragngun Dragon Gun (US) Data East Corporation 1993 .067 Shooter / Gun
fghthistj Fighter's History (Japan ver 42-03) Data East Corporation 1993 .119u2 Fighter / Versus
fghthistu Fighter's History (US ver 42-03) Data East Corporation 1993 .074u2 Fighter / Versus
fghthista Fighter's History (US ver 42-05, alternate hardware ) Data East Corporation 1993 .074u2 Fighter / Versus
fghthist Fighter's History (World ver 43-07) Data East Corporation 1993 .074u2 Fighter / Versus
lockloadu Locked 'n Loaded (US) Data East Corporation 1994 .067 Shooter / Gun
lockload Locked 'n Loaded (World) Data East Corporation 1994 .108u4 Shooter / Gun
nslasherj Night Slashers (Japan Rev 1.2) Data East Corporation 1994 .098u1 Fighter / 2.5D
nslasher Night Slashers (Korea Rev 1.3) Data East Corporation 1994 .074u2 Fighter / 2.5D
nslashers Night Slashers (Over Sea Rev 1.2) Data East Corporation 1994 .105u4 Fighter / 2.5D
tattassa Tattoo Assassins (Asia Prototype) Data East Pinball 1994 .067 Fighter / Versus
tattass Tattoo Assassins (US Prototype) Data East Pinball 1994 .067 Fighter / Versus
因为名气不大,所以该主板的游戏中只有“斗士历史”借着对战类游戏的狂热而于1994.5.27推出了SFC移植版
10.2、deco156
主处理器:ARM (@ 14 Mhz)
音效芯片:OKI6295 (@ 7.575 Khz), OKI6295 (@ 15.151 Khz)
解析度:320 x 240
刷新率:58.00 Hz
发色数:1024
活跃年份:1993-1995
这个主板属于命运比较悲惨的典型:时间上要比deco32晚,名称来说也属于后期型,主频还提升了一倍,不过发色数却降低了一个档次,最要命的是上面居然只有两个游戏推出,而且还都是运动类型。所以不为人知也是很正常的事情。话说在1993-1995年那会儿,DATA EAST的日子已经开始不好过了。
ROM列表(游戏2,版本4)
file name title > manufacturer year version category
hvysmsha Heavy Smash (Asia version -4) Data East Corporation 1993 .106u02 Sports / Handball
hvysmsh Heavy Smash (Europe version -2) Data East Corporation 1993 .129u4 Sports / Handball
hvysmshj Heavy Smash (Japan version -2) Data East Corporation 1993 .084 Sports / Handball
wcvol95 World Cup Volley '95 (Japan v1.0) Data East Corporation 1995 .084 Sports / Volleyball
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10.3、simpl156
主处理器:ARM (@ 28 Mhz)
音效芯片:OKI6295 (@ 7.627 Khz), OKI6295 (@ 15.255 Khz)
解析度:320 x 240
刷新率:58.00 Hz
发色数:4096
活跃年份:1994-1996
这块主板可以说是ARM构架的顶级街机主板之一,其主频达到28Mhz,甚至超过了CPS3的SH2芯片!而由于该主板依然是主攻2D方向,所以虽然游戏数量不多,但效果可谓是出类拔萃。不过该主板上最引人注目的却不是来自DATA EAST本厂的作品,而是MITCHELL的“铳舞者”。
Joe & Mac Returns Data East 1994.05.27
战斗原始人回归,不过游戏却一改以往的2D横向卷轴方式,而是变成了“吸尘小子”的类型。这类的游戏上面已经提到过不少,玩法基本都是一样,本作的画面要更漂亮一些而已
Chain Reaction Data East 1995.09.25
这个实际上就是初代的“魔法水滴Magical Drop”的美版,其续作后来在MVS主板上制作,并向SS和PS做过移植,也算小有名气
Charlie Ninja Mitchell 1995
DATA EAST进入1995年之后由于财务状况和成本等问题放弃了simpl156主板,此时,MITCHELL这个由CAPCOM的“出击飞龙”小组部分开发成员为骨干的厂商,一直以来都为没有一块合适自己的主板而犯愁,在见到了simpl156出色的机能之后决定接手该主板,这部作品就是其首个产物,画面风格有些类似KONAMI的游戏
Party Time: Gonta the Diver II / Ganbare! Gonta!! 2 Mitchell 1995
典型的美女拼图游戏,猪头一般没什么兴趣
Osman / Cannon Dancer Mitchell 1996
铳舞者,在1996年的某期电软彩页上就介绍过这部作品,是“出击飞龙”小组原班人马倾力打造的原创大作,各方面都颇有“出击飞龙”的特色,而画面更加华丽,特效更加炫目,绝对是同类游戏的巅峰之作。
ROM列表(游戏5,版本10)
file name title > manufacturer year version category
candance Cannon Dancer (Japan) Mitchell (Atlus License) 1996 .098u4 Platform / Fighter Scrolling
chainrec Chain Reaction (World, Version 2.2, 1995.09.25) Data East 1995 .084 Puzzle / Toss
charlien Charlie Ninja Mitchell 1995 .084 Platform / Shooter Scrolling
gangonta Ganbare! Gonta!! 2 / Party Time: Gonta the Diver II (Japan Release) Mitchell 1995 .084 Misc. *Mature*
joemacra Joe & Mac Returns (World, Version 1.0, 1994.05.19) Data East 1994 .084 Platform / Run Jump
joemacr Joe & Mac Returns (World, Version 1.1, 1994.05.27) Data East 1994 .084 Platform / Run Jump
magdrop Magical Drop (Japan, Version 1.1, 1995.06.21) Data East 1995 .084 Puzzle / Toss
magdropp Magical Drop Plus 1 (Japan, Version 2.1, 1995.09.12) Data East 1995 .084 Puzzle / Toss
osman Osman (World) Mitchell 1996 .084 Platform / Fighter Scrolling
prtytime Party Time: Gonta the Diver II / Ganbare! Gonta!! 2 (World Release) Mitchell 1995 .085u1 Misc. *Mature*
这个主板的游戏全都没有推出过移植版。以猪头看来,类似“铳舞者”这样的游戏,还是只有街机版才是合适的
10.4、deco_mlc
主处理器:ARM (@ 7 Mhz) / SH-2 (@ 21 Mhz)
音效芯片:YMZ280B (@ 14 Mhz)
解析度:320 x 240
刷新率:58.00 Hz
发色数:2048
这是DATA EAST本厂所开发的最后一块主板。因为之前的deco156和simpl156成本过高,这块主板在规格方面有所下降,但在特效方面则进行了强化,追加了放大缩小和CG渲染的机能。而在“Avengers In Galactic Storm”这款游戏中,DATA EAST还尝试了将ARM处理器替换为日立的SH2,这与当时DATA EAST正在使用世嘉的ST-V主板不无关系,而众所周知,ST-V作为SS主机的互换主板,使用的正是SH2处理器。
Avengers In Galactic Storm 1996
使用了CG渲染技术的对战游戏,画面立体感较强
Hoops '96 1996
这个是DATA EAST使用MVS开发的“街头灌篮”的续集
Skull Fang 1996
空牙外传,这才是“空牙”的正统续作,CG构图的画面、战机改变射击方向的设定加上华丽的武器演出效果,又是一款纵版射击大作
Stadium Hero 96 1996,棒球游戏一律无视
ROM列表(游戏4,版本9)
file name title > manufacturer year version category
avengrgsj Avengers In Galactic Storm (Japan) Data East Corporation 1995 .074u2 Fighter / Versus
avengrgs Avengers In Galactic Storm (US) Data East Corporation 1995 .102 Fighter / Versus
ddream95 Dunk Dream '95 (Japan 1.4, EAM) Data East Corporation 1995 .095u6 Sports / Basketball
hoops96 Hoops '96 (Europe/Asia 2.0) Data East Corporation 1996 .095u6 Sports / Basketball
hoops95 Hoops (Europe/Asia 1.7) Data East Corporation 1995 .103u1 Sports / Basketball
skullfngj Skull Fang (Japan) Data East Corporation 1996 .078u1 Shooter / Flying Vertical
skullfng Skull Fang (World) Data East Corporation 1996 .129u4 Shooter / Flying Vertical
stadhr96j Stadium Hero 96 (Japan, EAD) Data East Corporation 1996 .078u1 Sports / Baseball
stadhr96 Stadium Hero 96 (World, EAJ) Data East Corporation 1996 .078u1 Sports / Baseball
“空牙外传”于1997.5.30移植到SS,是独占版本,猪头曾经一度小看了该作,其实很好玩的,呵呵
后记:
DATA EAST除了上述的24个主板之外,还曾经尝试过使用其他厂商的主板,如1994年开始使用SNK的MVS主板,并推出了不少的佳作,其中包括“斗士历史震撼版”和“魔法水滴”系列;而1995年该厂又率先在世嘉的ST-V主板上推出了首个第三方作品“水浒演武”,该做不仅成为了ST-V主板首个移植到SS的第三方游戏,同时也成为了首个由ST-V主板向PS移植的游戏——当时在业界敢于这么做(指把世嘉主板的游戏移植给PS主机)的厂商,也只有DATA EAST和TECMO两家而已,因为它们都是首批购买了世嘉MODEL2主板的授权厂商,在这方面享有一定的特许。后来的PS版“苍穹红莲队 黄武出击”的移植工作也是由DATA EAST完成的。可惜DATA EAST与世嘉的合作并未持续下去就日趋衰败,计划中“绝岭雄风”、“钩子战机”的SS移植版最后都成为了泡影……
1998年,DATA EAST宣布从街机业界隐退,从那时起,这个名字就不再受到人们的关注了。2003.6.25,东京地方法院正式宣告DATA EAST破产,从此,一代名厂消失了。
次回预告:中文的魅力
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继续支持!空牙是经常用模拟器玩。
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猪头,有空也把toaplan和irem的板子整理下
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从重装机兵开始关注DATA EAST这个公司。谢谢猪头的详实资料,学习了。
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DATA EAST的午夜杀生吃吊了我高中无数顿午饭钱
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《ESP Ra.De》剧情有何深邃过人之处?CAVE官网寥寥数语让人感觉中二到无以复加且还语焉不详。求详细…
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猪头大大其实可以考虑把自己的文章转成电子书版格式,我推荐个入门门槛很低的,OFFICE自带的PUBLISHER,很好用。功能都在里面了
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这个帖子的内容以前在TG上也看到过
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突然发现挺喜欢玩DATA EAST的游戏,像《魔境战士》、《血狼》、《切尔诺夫》、《霹雳神兵》、《龙之忍者》、《空牙》、《暴力克星》、《战斗原始人》、《铁甲威龙2》、《吸尘小子》、《雷霆地带》、《美国队长》,还有猪头没说的桌球游戏《Side Pocket》。233
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脱衣服的台球 Pocket Gal 也是DATA EAST制作的,这个当年风靡各机厅啊
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发表于 2017-8-7 21:33
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dataeast和irem这两家公司在街机时代曾经辉煌一时,现在玩这些游戏也觉得不错。
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