小黑屋
原帖由 奶茶、 于 2017-7-20 15:06 发表 地上一堆屎也就你会趴下来慢慢研究,我只会捂着鼻子飞快走过,没错,你心目中的神作塞尔达就是一坨屎
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禁止访问
原帖由 耶稣复临 于 2017-7-20 15:07 发表 嘴贱是教养问题,天天把排泄物挂嘴上,有能耐开一贴来喷啊,没种的东西还在这现眼
原帖由 奶茶、 于 2017-7-20 15:09 发表 我记得是任天堂爱好者最喜欢在我帖子里,动不动就赌吃屎的,不知道大家有没有印象,哈哈哈
原帖由 耶稣复临 于 2017-7-20 15:11 发表 那也是因为你喜欢屎,投你所好呗 一个真正有品位的玩家绝对不会对一款游戏浅尝辄止后就大放厥词,何况是公认神作系列的作品。 传统塞尔达玩的是道具系统和迷宫解谜冒险,boss战顶多算个甜点,并不像旺达这样是最 ...
魔王撒旦
魔神至尊
原帖由 yfl2 于 2017-7-20 12:11 发表 所以咯,你自我洗脑后,把大一些的boss和大到完全改变镜头,互动方式的boss混为一谈,因此否定旺达在这方面的首创性,不就这么回事么?
原帖由 leyoung 于 2017-7-20 15:21 发表 人家的原帖就说了,旺达的首创性是打法/互动模式,你选择性失明不认这段话,233 问题在于你们一开始谈巨大boss,可没有明确是要能爬上去啊,或者说,凭什么要这么定义呢? 各自标准不一样无所谓,但是别上来就 ...
五道杠
原帖由 @leyoung 于 2017-7-20 15:21 发表 人家的原帖就说了,旺达的首创性是打法/互动模式,你选择性失明不认这段话,233 问题在于你们一开始谈巨大boss,可没有明确是要能爬上去啊,或者说,凭什么要这么定义呢? 各自标准不一样无所谓,但是别上来就攻击人家
原帖由 yfl2 于 2017-7-20 15:46 发表 posted by wap, platform: Android 到底谁攻击别人? 说话不看语境?耶稣说别人没见识的时候问过他指的巨大boss的具体意思么?
原帖由 @耶稣复临 于 2017-7-20 15:52 发表 喷了,麻烦你引用一下我“没见识”三个字的贴? 就算巨大boss有争议,战神出的比旺达早这个没争议吧?
原帖由 yfl2 于 2017-7-20 15:54 发表 posted by wap, platform: Android 233,说别人不知道其他游戏有,还吹逼 ,你真是绝了