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原帖由 yfl2 于 2017-7-20 21:10 发表 求我指责他吹逼的原文
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五道杠
原帖由 cloudian 于 2017-7-20 03:11 发表 一、当年是没有巨大BOSS的游戏的,旺达开的风气之先,战神都是从中汲取的灵感,十几年过去了,经过了那么多游戏的洗礼,再回头玩旺达,肯定没有初见的惊艳了。 二、手感,我当年玩得时候也是深感手感之拙劣,但是玩到后面,你习惯了那个节奏和回馈后,其实就可以操作自如了,说白了是个训练的过程。因为旺达的动作在一定程度上是追求“拟真”的,什么是“真”?“真”就是跑动中不可能瞬间转弯,瞬间回头,“真”就是倒下了不可能瞬间起身,受创了没有硬直……那些速通视频其实也是玩家充分适应了这种手感以后以后做出来的。 三、世界观和气氛这个就真的看相性了,阳春白雪,下里巴人。 旺达在PS2时代都不算什么热销之作,跟另一神作ICO一样,类似的销量和口碑的矛盾还有真神作Xenogears,所以玩不进去的也不是少数派,反而是多数派吧。
原帖由 耶稣复临 于 2017-7-20 10:41 发表 没有巨大boss喷了,当时之笛和战神不存在吗? 还战神都是从中汲取灵感,战神初代05年3月,旺达05年10月 出的早的反而汲取灵感?这是穿越了么?? 开先河的是上身体然后插插插这一点才对 吹逼也要讲究基本法吧 ...
原帖由 yfl2 于 2017-7-20 23:10 发表 再说一次,那位只是强调一下战神也借鉴了旺达,1没说是战神几,2没说借鉴的程度,开发阶段互通一下稀松平常 原话很平和,只是谈谈个人看法 你这种潜意识里就是奔着捣乱来的,看到别人说的有活动空间,就开 ...
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原帖由 耶稣复临 于 2017-7-20 23:14 发表 开先河的是上身体然后插插插这一点才对 这是捣乱吗?你不承认我说的最后一句话这一点才是真正无懈可击的真理吗?
原帖由 yuong32 于 2017-7-20 23:16 发表 这句话我也不觉得有什么问题啊,就是一个通常情况下的简单逻辑嘛,早出的怎么会借鉴晚出的呢?你最多说他指出问题语气可以再婉转一点。
原帖由 yfl2 于 2017-7-20 23:17 发表 首先,别人没说是战神1 其次,所谓的早晚,只是发售时间,你在04年就能玩到旺达试玩,不要说索尼的人,所以用发售日来否定战神借鉴可能本身就不成立
原帖由 耶稣复临 于 2017-7-20 23:21 发表 笑死我了,不是说战神一那就直接说序号啊 先说05前没有大boss游戏,又说战神也是汲取灵感,那摆明了不是说的后来的战神,你还好意思脑补? 你连一丁点战神一抄旺达的证据都没有,就两嘴一张跟看见事实似的。 上 ...
原帖由 yuong32 于 2017-7-20 23:31 发表 你们的讨论肯定是基于当事人那句原话的,他原话是:“当年是没有巨大BOSS的游戏的,旺达开的风气之先,战神都是从中汲取的灵感,十几年过去了,经过了那么多游戏的洗礼,再回头玩旺达,肯定没有初见的惊艳了。” ...
原帖由 耶稣复临 于 2017-7-20 23:40 发表 不抬杠就不叫杠神了…… 2333