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[新闻] 《恶灵附身2》的官方剧情答疑,以及三张新图





官方的剧情FAQ包括1代、DLC、2代三个部分
前两个部分玩过游戏的基本都懂了,所以我只翻译2代相关的
主角Sebastian成功存活了,返回了现实世界,他想要推翻神秘组织Mobius,但前作中他的同伴基本上不是失踪就是挂了,所以没人相信他所说的话,大家都觉得他疯了,于是他下岗了,工作也丢了
2代的STEM虚拟世界Union是个与1代不同的世界,STEM世界的核心是人脑中的记忆,Union的核心就是Sebastian失踪的女儿Lily,因此Union的事物也反映了这个失踪已久的小女孩的记忆
Lily在Union中迷失了,Mobius派出多人前往调查,都没有回音,出于无奈,他们选择让Sebastian深入Union,Sebastian对Mobuis的计划没有兴趣,他只想找回自己失踪的女儿
随着流程的推进,Sebastian会找到很多失踪的人,接受他们的委托可以启动支线任务
女警探Juli Kidman依然占有很大的剧情比重,但这一次她不会直接进入虚拟世界,而是在现实世界充当情报员
《恶灵附身2》将于10月13日发售,全平台支持繁体中文

https://bethesda.net/en/article/ ... -within-2-story-faq
http://www.dsogaming.com/screens ... -the-evil-within-2/

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2017-7-15 08:40 编辑 ]


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1代结局不是意识还在系统里,mobius高管的老婆来看他的肉身么。



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怪物想给主角拍照?


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1代为啥到现在都没出年度版

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看起来2代会涉及一部分漫画内容了

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1代就不喜欢这种脑洞题材,场景为了视觉效果而瞎胡闹,如果能走类似生化那种脚踏实地的题材就好了

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引用:
原帖由 fgfggha 于 2017-7-15 09:21 发表
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1代就不喜欢这种脑洞题材,场景为了视觉效果而瞎胡闹,如果能走类似生化那种脚踏实地的题材就好了
三上废了那么大劲,就是为了和自己的《生化危机》有所区别。从故事、玩法、系统都要变。

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支线任务。。。众多的NPC。。。
果然已经不是单纯的线性战斗关卡了。。。。
感觉消息越多,越不像我期待的那个恶灵2

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别他妈再上下黑屏了

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1代不是没出来么, 本来这开放式结局还有点意思, 这下俗了.

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制作人确定不是三上了嘛?

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画面风格是不是变了?和一代不一样了,变得更加的,传统?

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引用:
原帖由 猫肉 于 2017-7-15 10:50 发表
制作人确定不是三上了嘛?
执行制作人是三上,导演不是

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老实说看演示感觉和一代本篇不像一个游戏了,本质上开始转变成一个欧美游戏了,美术氛围也变了,喜欢一代村庄和放尸袋谜题那种邪教的感觉
本帖最近评分记录
  • seek 激骚 +1 最骚 Rated by wap 2017-7-15 18:42

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你就当他是dlc,也能秒杀生化

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