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[掌机] 玩3DS,每天都能发现新脑残

3DS的时之笛没有黑的吧.操作,画面.可玩性都挺舒服的。


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恭喜楼主入手爱机



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引用:
原帖由 wulongx 于 2017-7-8 20:51 发表
现在还在说这些貌似有点过时啊,ns都出了
有感而发。
操作方式这种事,之前一二十年从来没成问题,从DS开始成问题了。
以后说任地狱,别光提发明十字键发明LR发明摇杆多么牛X,也说说任地狱一手发起的触摸及其影响,这样才全面。


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说说你觉得完美的游戏,让大家也娱乐娱乐

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没觉得3d时之笛的触摸操作哪里别扭。
另外时之笛我当年最早通的神游版

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十字用弓的话怎么瞄准?喷之前自己先把脑子动动。这游戏出的时候可没有右摇杆。

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不适应就别玩呗

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3DS时之笛的操作是完美的方案,这个没有任何可喷之处,玩过的人都知道,非常舒适,当然,如果你把动作类道具放在触摸屏上就当我没说。如果有剑,你是不是还要设置按触摸屏挥剑?
触摸屏按钮就放两个不常用的道具,有什么难用的?
如果全世界都没有说有问题,就你一个人觉得有问题,那你说改去医院还是去法院?

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或许,楼主的触摸屏是坏的,不灵,或者贴了垃圾膜,导致触摸体验太差,那就情有可原。
如果触摸屏是好的,那就没有任何理由去黑那个触摸屏,那么大的图标,用大拇指轻松就能触发,比实体按键更好用,无法理解为何要喷时之笛的触摸键。

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引用:
原帖由 @Wiedzmin  于 2017-7-8 20:34 发表
NDS的傻逼塞尔达就是全程触摸,真是垃圾。
我最喜欢的塞尔达是幻影沙漏,我最喜欢的塞尔达迷宫设计是限时幻影迷宫。

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睡前再回一贴,楼主喷触摸键,肯定也就是他触摸键触发不灵,我玩了8台3DS,我可以说塞尔达时之笛的触摸屏,那几个虚拟按键,都是百发百中,拿数字来说话,如果玩穿时之笛需要按1000次虚拟按键,那我可以负责任地说,我可以999次完美触发成功,轻松惬意,没有任何误操作。
再计算一下,这六年,玩过好几次时之笛,那么可能按过3000次触摸按键,我可以负责任地说,我跟实体按键一样的手感和力度,按成功过2999次。
如果你还有得喷,那我就要怀疑生理原因了。

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这是什么片。。。谢片

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引用:
原帖由 @Wiedzmin  于 2017-7-8 20:34 发表
NDS的傻逼塞尔达就是全程触摸,真是垃圾。
ios上有游戏能跟这个垃圾塞尔达战的么

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不要贴膜,裸奔手感最好,我的老三就裸奔了6年了,没有划痕。

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posted by wap, platform: iPhone
是的,我们发现了脑残

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