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[其他] 我觉得游戏画面=游戏性

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原帖由 @I-Am-Legend  于 2017-7-5 17:59 发表
啥叫高清版
现在STEAM打折10块钱人民币
UE3版+UE4版
买了,伸手求个汉化。


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对现实的模拟肯定能增强游戏的沉浸度,不过有些游戏类型不需要这么做。



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画面是游戏性的组成部分之一吧
游戏画面=游戏性,那你看截图就好


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引用:
原帖由 级替四 于 2017-7-5 18:24 发表
有些游戏是需要优秀的画面支持的,没有好画面的代入感体验就会下降一大截,比如赛车,冒险,RPG这类。

有些画面相对关注比较强,但不是决定性因素,反而是物理,判定,帧数这种比较看重,比如球类,FPS,ACT。

...
赛车 冒险 PPG都是典型的体验类的
枪车球都是
在现实生活中你没有机会突突人 开法拉利飙车 下场挑战梅西

而电子竞技 俄罗斯方块 马里奥这种则是挑战类
相对对画面要求就没那么高

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引用:
原帖由 不要看我 于 2017-7-5 18:28 发表
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买了,伸手求个汉化。
https://www.codebay.in/2015/10/ethan-carter-redux-cht-mod.html
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最新的shantae虽然画面好,高清,但是玩起来远不如3ds那作多样性

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泥潭暴白又开始吹牛逼了

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这要看你怎么定义“游戏性”,如果游戏性是指乐趣、让人想玩的欲望、视觉享受这类,那可以说画面也有游戏性。如果游戏性就是指“游戏”独有的规则互动表现,那就不能说画面也有游戏性。

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什么乱七八糟的玩意,你觉得肯定随你咯,别人又不能把你脑子掰开来往里面施加想法
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  • enix7501 激骚 +1 最骚 Rated by wap 2017-7-6 13:46
  • yak 激骚 +1 我很赞同 2017-7-6 09:23

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垃圾暴雪早死早超生

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支持楼上

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好玩和游戏性!fc几作冒险岛完爆ps2冒险岛!

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罗马之子画面很好,可我真没找到什么游戏性

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ff14我认真玩了一个月
就一场战斗爽的
其它各种憋屈

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游戏性严格来讲跟画面绝对需要分离,谁都不能说瓦里奥制造没有游戏性

画面是大龄玩家专注力的导入口才是真的

另一个角度分析,高机能也能创造出独特的游戏性,比方物理引擎激活人类原始的破坏欲,当年丧尸围城1开车碾压群尸的快感立马让我成为360死忠。而高机能和好的画面有直接的相关性

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