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[新闻] 目前XB2透漏的信息来看。达到1代的可能性为多大。

开发周期2年半,一代除下村之外的音乐阵容,巨兽身体上的无缝世界,卡通风格的人物角色,剧情为主导,可探索区域比XBX更大,。日美欧同步。。不过目前看的情况和XBX出来前一致好评完全相反了。


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时间来看没有XB1宽裕,XB1是XG时期就在构思,并且做到高桥都不好意思继续做主动问岩田是不是可以出品还让他回去继续做的地步,完成度可以说是极高的了。
当然XB1的设计思想还是很落后的,明明实现了无缝地图但是卡关键路线一类手段还是在狂用,我认为起码XB2会改掉这点真正按照开放的思想来设计游戏。



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只要用心制作了就应该没什么问题。达不达得到那是很个人的想法,包含很多心理因素在里面。所以这个很难讲,客观一点的话,到时候看评分吧。


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2代个人不满意的还是偏幼齿的人设效果,但是又不是那种完全幼齿

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达不达到有什么关系?音乐不达到你不玩?人社不达到你不玩?这种讨论毫无意义。难道ff6是巅峰,后面的就都是垃圾?dq3是巅峰后面的都不好,只要不是像星海那样雷就是了,况且任天堂会雷吗。。

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引用:
原帖由 @超越怪的猫肉人  于 2017-7-2 12:02 发表
2代个人不满意的还是偏幼齿的人设效果,但是又不是那种完全幼齿
改人设是为了增加人物表情。

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目前来看野村哲也的人设是最大短板

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引用:
原帖由 @MegaDr  于 2017-7-2 12:13 发表
改人设是为了增加人物表情。
不是说不能改人设,而是目前的人设在游戏画面里显得偏幼齿,有些2d人设没问题,但是3d建模就显得不太好了,火纹if的人设就不错,3d化之后人物造型还是很赞

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感觉砍了纸娃娃....

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1代人物表情太吓人

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目前来看制作规模比1和x要小不少

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肯定达不到,但素质也不会差到哪里去,能否借人设和NS硬件特性销量再上一台阶才是最大的看点。

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借着XB2上市赶紧出XB1 HD和XBX for NS才是正道

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人设不对TG众胃口,但明显是讨好日本市场,和3DS火纹一个目的。

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引用:
原帖由 @xiaogao  于 2017-7-2 12:44 发表
目前来看制作规模比1和x要小不少
从哪里看出规模小于1代

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