元始天尊
原帖由 hideo13 于 2017-6-28 19:54 发表 原来如此 之前也记得是在你发的【克里斯阿瓦隆访问】里看到过你说Arkane是有不少开发过system shock 2的老人 那么看来机核那边要么是作者有意要这么写夹带戏谑的文字稍微把Z魔给妖魔化,要么是机核的审稿人要求作 ...
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魔头
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2017-6-28 20:46 发表 EA历史太悠久,展开来说就没完没了,就说说最近十年的 EA逐渐改善名声是从2007年Larry Probst下野,John Riccitiello继任开始的,死亡空间和镜之边缘等等比较“刷荣誉”的项目都是他力保并系列化的,战地和FIFA也 ...
原帖由 hideo13 于 2017-6-28 21:21 发表 欸,这么说来Arkane抄底克里斯阿瓦隆岂不是也是学了老东家的一招,所以阿瓦隆进去了就能接受采访(和在Arkane的幸福现状一对比)吐吐以前黑石头的苦水 - 旧的辛迪加origin送时了解过下,和12年的暴力辛迪加完全没 ...
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2017-6-28 21:32 发表 宝开是收购的 Respawn跟EA的关系现在主要是靠那个星战项目维系了 泰坦2双方搞的不太愉快,发售档期还是其次(Respawn自己要是不同意是可以延期的,选这个档期是他们自己同意的) 关键是EA其实已经不想支持这个系 ...
原帖由 hideo13 于 2017-6-28 21:40 发表 所以说中小型开发组其实理论上就三条路咯 找个好买家 学黑曜石那样众筹 像白金那样什么活都接 - 就是强到像Bungie、Respawn不都被玩得死死的嘛,注定没法同等合作 - 又想起来船长你那篇克里斯阿瓦隆的文里他 ...
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2017-6-28 21:48 发表 Respawn其实很大程度是被动视坑了,在MW2的官司结束前,制作组三天两头见律师,没法正经工作 实际上就算他们从一开始主动把公司和IP都给EA,EA都不见得要,因为官司折腾了N年才和解,没人愿意背这个法庭炸弹 从 ...
原帖由 hideo13 于 2017-6-28 22:13 发表 民间不也是风传G胖也是挺暴君型领导的吗,所以才会和冰娃意气相投合作搞dota,可能是确实不想搞官司吧 - 不过命运2只要能维持水准,在国内一众暴雪fan的支持下封神估计不是难事,当初的毛病估计就会全数【清零】 ...
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2017-6-28 22:29 发表 Gaben信奉自由主义怎么成了独裁型领导 有一些人对Gaben后期的管理不满,但那不是因为他独裁,正好相反,是太散漫太自由了 Dota那茬事情你要联系双方的情况来看 首先是暴雪在2009年公布了星际2的银河编辑器,表示 ...
原帖由 昔日之影 于 2017-6-29 08:42 发表 NGA不少人已经被机核的安利文带入坑,并且纷纷表示命运的成功来自于暴雪提携,是WOW以后最好玩的MMO游戏
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2017-6-29 09:03 发表 我不知道机核的安利文是什么,但是上次NGA的人来战区求证的时候我已经发了 所谓暴雪提携命运只是TTK时期帮他们设计了掉率和成长元素而已 战网独占PC版的新闻出来的时候NGA也有玩过的清醒人奉劝别人认清事实,这就 ...
原帖由 昔日之影 于 2017-6-29 09:24 发表 NGA那帮暴雪厨要是能那么简单的认清事实,风暴区也不会被叫做月读区了
混世魔头
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2017-6-29 09:30 发表 但是游戏发售后他们亲自玩了事实就很容易认清了啊,我说了,除非那个人没玩过WOW