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[业评] 作为METROID系列玩家,我也谈谈“手感”。

引用:
原帖由 bushsq001 于 2017-6-26 17:37 发表
SM的锁链荡后面两作给取消了

这才是最硬派的操作

结合各种地形以及超级跳跃能够玩出关卡的特性
MP3里面回归了,结合体感的方式,但是我觉得…………都是形式大于内容的生硬表现。


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GBA的都100%了,超任的就通了模拟器



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原帖由 firesun 于 2017-6-26 16:13 发表
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我也有这个想法,可惜有生之年应该是不存在这种游戏了。
有生之年系列,M5 ,可以满足这个想法~



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民间那个AM2R,手感是和ZM一样吗? 感觉操作还挺舒服的

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手感主要看容错,和能做多少种动作关系不大

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引用:
原帖由 夏青 于 2017-6-26 11:29 发表
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gba上墙上的缝可以先扒墙再变球团进去
sm要助跑变成球把自己扔进去,失败率极高…
gba续作上为了跟上时代,空中操作亲民了许多

不过我没有一作100%,汗了
我现在更新了,回归我100%
哈哈哈哈


至于超银,系列最遗憾




[ 本帖最后由 夏青 于 2021-10-12 14:21 编辑 ]
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只通过GBA两作,已经惊为天人了,吊打GBA上所有恶魔城,SFC的慕名玩过但年代久远实在玩不下去,后来的3D版也不好玩,还是这个最新的最合口味

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原帖由 tooomy 于 2021-10-12 14:31 发表
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只通过GBA两作,已经惊为天人了,吊打GBA上所有恶魔城,SFC的慕名玩过但年代久远实在玩不下去,后来的3D版也不好玩,还是这个最新的最合口味
3D版的其实非常好玩……

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系列粉丝报到。

不到20小时全收集,M5还是很简单的。

开启零收集困难模式。
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引用:
原帖由 leizhijian 于 2021-10-12 15:07 发表
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系列粉丝报到。

不到20小时全收集,M5还是很简单的。

开启零收集困难模式。
0% 收集+HARD ?内行之选!

我今晚回去打算先试试速通啥的,不过如果不拿东西的话,其实应该时间也花得不多呗。

4小时内搞定,一起加油!

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引用:
原帖由 @yak  于 2021-10-12 07:16 发表
0% 收集+HARD ?内行之选!

我今晚回去打算先试试速通啥的,不过如果不拿东西的话,其实应该时间也花得不多呗。

4小时内搞定,一起加油!
凤舞和冲刺能套娃。

我觉得速通世界纪录应该在一小时以内。

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后来出的比超银好不是理所当然么

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原帖由 @javainjars  于 2021-10-12 17:26 发表
后来出的比超银好不是理所当然么
月下之后...

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引用:
原帖由 bushsq001 于 2017-6-26 17:37 发表
SM的锁链荡后面两作给取消了

这才是最硬派的操作

结合各种地形以及超级跳跃能够玩出关卡的特性
锁链荡其实归来里又重现了。

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引用:
原帖由 firesun 于 2017-6-26 16:13 发表
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我也有这个想法,可惜有生之年应该是不存在这种游戏了。
在另一个回帖中也表达了同样的奢望。GBA两作手感的超银,足矣。

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