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ns性能到底是什么水平?

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原帖由 @bobtwain  于 2017-6-25 23:16 发表
主动散热和被动散热比咯

哪个手机可以在里面带风扇的

ns可以随意四个大核全开,而手机的soc跑分时候可以大核全开,然后降频降成狗

ns的ram可以全部供给游戏,而手机还要兼顾系统
就那1ghz 的CPU,手机soc降频降成狗怕是都随便秒杀哦


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原帖由 卖哥 于 2017-6-26 00:03 发表

不至于,当时手机CPU已经是A72和A73的了,工艺也是14/16nm普及的阶段,拿出能耗比翻倍的SOC轻而易举。
至于说什么游戏机起码开发2年,只可能用2年前的硬件,我认为思想太过老旧,专门针对老硬件开发那一点点好处, ...
不只是工艺,还有Tegra系列的设计问题。和苹果、高通对比时,能耗一直是Tegra的弱项



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原帖由 bobtwain 于 2017-6-25 23:16 发表


主动散热和被动散热比咯

哪个手机可以在里面带风扇的

ns可以随意四个大核全开,而手机的soc跑分时候可以大核全开,然后降频降成狗

ns的ram可以全部供给游戏,而手机还要兼顾系统
NS还是和平板比吧(比如iPad),和手机比即使赢了也胜之不武。
至于“ram可以全部供给游戏”这条,不止ram改成“系统资源全部供给游戏”更全面。这的确是传统游戏机相比PC和手机的优势,但是时过境迁,现在的游戏机不传统了,一个个全上了操作系统,这方面已经没优势了。


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原帖由 yuong32 于 2017-6-25 23:54 发表

我哪里说过“NS移动设备最强”?我只是说在NS的机能策略上这次老任没有故意放水,就是索尼来做也是这个档次的机能,就像PS4和X1的区别那样
SONY当初开发完PSP后解散了硬件芯片设计团队,这对SONY长期是个不可弥补的损失。导致现在SONY无论CPU还是GPU都只能从已有芯片里选择了。当初PSP的3D性能可以领先所有移动设备至少3年的,如果当初没有解散芯片开发团队,现在最差也是移动GPU领域的一个大头了。这还只是GPU,不包括CPU。

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原帖由 pinang 于 2017-6-25 21:07 发表
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即使早几年有PSV有3DS,出门也不过是带个手机,刷刷微博和论坛罢了,游戏没一个小时以上玩根本就不尽兴。掌机更多是在家里玩,随便坐哪躺哪
其实坐哪躺哪不就是客厅和卧室么,谁还真会坐在厨房里打游戏。
现在在家有10分钟手脑空闲,抄上手机刷刷新闻朋友圈就过去了。
掌机要有足够吸引力,必须得上家用机玩不到的游戏。

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原帖由 @共谍常凯申  于 2017-6-26 00:25 发表
就那1ghz 的CPU,手机soc降频降成狗怕是都随便秒杀哦
手机降成狗都是直接大核离线,A53这种小核能跟1Ghz的A57比?

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原帖由 @u571  于 2017-6-26 08:58 发表
手机降成狗都是直接大核离线,A53这种小核能跟1Ghz的A57比?
高负荷下不会

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原帖由 @u571  于 2017-6-26 08:58 发表
手机降成狗都是直接大核离线,A53这种小核能跟1Ghz的A57比?
你倒是说说哪些手机soc发热直接大核离线?也就x20 810这种和k1 同样制程的垃圾soc

本帖最后由 共谍常凯申 于 2017-6-26 09:21 通过手机版编辑

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原帖由 @共谍常凯申  于 2017-6-26 09:17 发表
你倒是说说哪些手机soc发热直接大核离线?也就x20 810这种和k1 同样制程的垃圾soc

本帖最后由 共谍常凯申 于 2017626 09:21 通过手机版编辑
小米6就是,温度超过40度开始大核就陆续离线,到55度全部下线。

10nm制程哦,自己到miui论坛去看看,一堆喷835大核跟摆设的帖子。

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任天堂主机的机能从gc吵到ns....我都要够了

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原帖由 @u571  于 2017-6-26 09:30 发表
小米6就是,温度超过40度开始大核就陆续离线,到55度全部下线。

10nm制程哦,自己到miui论坛去看看,一堆喷835大核跟摆设的帖子。
要是像ns一样锁死1g,就到不了下线的条件了,这又没啥特别的

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各种丧家之犬一路狂吠我也是喷了

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老任自己的还是很不错,第三方因为一般都有PS4/XO平台作品,相比之下就不行了

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岩石的渲染好像还是挺复杂的,这还只是老source引擎的介绍

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原帖由 @DeathNote  于 2017-6-26 15:09 发表
老任自己的还是很不错,第三方因为一般都有PS4/XO平台作品,相比之下就不行了
马里奥开场那个城市画质就很感人了

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