五道杠
原帖由 yuong32 于 2017-6-22 20:29 发表 一路过来的老玩家自然明白其中的区别,而新生代手游玩家根本没接触过这种游戏,当他发现游戏中的世界如此活灵活现时就会被吸引,因为这是手游提供不了的体验。
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禁止访问
原帖由 yfl2 于 2017-6-22 20:31 发表 他们需要的就是手游的体验,而不是什么手游不能提供的体验,如果他们需要后者,现在的家用机游戏就属于这类
XSX,YES!
魔神至尊
原帖由 伪装同学丶 于 2017-6-22 20:36 发表 射击游戏需要AI?大概也就BOT模式需要吧
小黑屋
原帖由 yuong32 于 2017-6-22 20:35 发表 以后的玩家都是先接触手游的,但未来的主机玩家也是从他们中来的,所以不是玩手游的都不会喜欢上家用机游戏。
天外飞仙
原帖由 yfl2 于 2017-6-22 20:40 发表 所以现在玩王者荣耀的多数不玩荒野之息,是因为荒野的ai还不够高是么233
原帖由 yuong32 于 2017-6-22 20:45 发表 这不是绝对化的,不是AI达到什么水平就能立马吸引多少手游玩家,而且这个例子不恰当,玩王者荣耀的都是国内人,我们都知道国内游戏市场已经被国内厂家垄断了,很多人根本没有机会去了解主机游戏,这个例子只有放在 ...
原帖由 cp10 于 2017-6-22 20:47 发表 本来就是手游在侵蚀主机市场,扩大人口只能指望现有主机厂商,就是为了把重度手游客户变成主机客户,也许NS可以作为起步的跳板,然后索尼微软间接受益什么的
原帖由 yfl2 于 2017-6-22 20:40 发表 所以现在玩王者荣耀的多数不玩荒野之息,是因为荒野的ai还不够高是么233 另外,如果真的有高级的ai技术了,为什么不是腾讯直接服务器端用来给王者荣耀玩家爽,而更适合家用机系统呢?你的脑子回路实在是太惊奇了
原帖由 yuong32 于 2017-6-22 20:49 发表 AI是很多样化的,王者荣耀这种moba游戏的AI发展空间并不大,真正的有大发挥空间的是3A游戏的拟人AI,而这正是主机游戏的优势,想象一个完全去脚本化的辐射8,游戏里的NPC都有各自的AI驱动,事件都是根据AI行为特性 ...
原帖由 yfl2 于 2017-6-22 20:45 发表 那么你为什么认为高级的ai技术更适合家用机游戏而不是手游呢?或者说,你为什么认为家用机玩家更需要高级ai呢?至少从家用机游戏销量榜上看不出这一点
原帖由 yuong32 于 2017-6-22 20:51 发表 理由上个回复已经说了,就是拟人AI的发挥空间更大,而这是3A游戏的表现形式。