魔王撒旦
原帖由 @flies 于 2017-6-22 16:12 发表 虽然PS4能卖到1亿,但是SONY有啥能力扩大游戏人口? 智能机时代扩大游戏人口首先靠便携特性,其次靠异质,最后靠难以复制的游戏内容,实现难度依次由低到高。 我觉得扩大游戏人口还是得看任天堂,就PS4上主打的写实暴力游戏根本没希望。
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混世魔头
禁止访问
时靸双鸳响
天外飞仙
廊叶秋声
原帖由 dante888 于 2017-6-22 10:52 发表 posted by wap, platform: Android 苍蝇走进来嗡嗡了,既然ns都被你吹上天了那你干嘛不买呢
银河飞将
魔头
原帖由 卖哥 于 2017-6-22 19:44 发表 论扩大游戏人口,手机游戏是目前已知的最强的解决方案 因为手机几乎标配,没有购买成本;手游基本免费先玩上,没有首次购买成本。 还需要别人购买平台硬件,还需要别人先付钱再玩的前提下,谈什么扩大游戏人口, ...
元始天尊
五道杠
原帖由 yuong32 于 2017-6-22 19:21 发表 传统家用机开拓游戏市场除了靠前途未卜的VR外,我觉得最可行的方案就是大力提升CPU并尽力提升游戏的AI表现。传统看屏幕游戏发展到今天基本已进入3A寡头时代,思路越来越窄、新作越来越少、游戏越来越庞大,玩法越来越 ...
原帖由 yfl2 于 2017-6-22 20:11 发表 你在胡言乱语什么?fifa cod还需要多高ai来满足高水平的你?
原帖由 yuong32 于 2017-6-22 20:15 发表 当然了,高AI不是高难度的AI,而是让玩家觉得好玩的AI,真正的高AI甚至表面上会显得有些笨拙,但却可以和玩家互动多个回合,就像打乒乓球一样。
原帖由 yfl2 于 2017-6-22 20:16 发表 玩cod fifa对战需要什么高智能ai?你觉得fifa现在的ai队友阻碍你享受fifa对战的乐趣了么
原帖由 yuong32 于 2017-6-22 20:20 发表 主要是指战役和VS电脑这类
原帖由 卖哥 于 2017-6-22 20:23 发表 AI需要知道过去有多蠢才便于理解新版有多好,所以是很核心的痒点。