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[新闻] 《往日不再》6月14日E3 2017最新12分钟实际画面试玩视频



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这游戏怪不得连年数都不敢说,想法太多了,一个任务有不同的突进路线,不同的天气造成不同敌人排布和个体强度,还要设计类似演示里拌绳那样的随机事件
Bend就一个刚过百人的团队,做这么大一个项目我看明年底或者19初发售比较现实一些



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应该已经做了2年了


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