混世魔头
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原帖由 oversleep 于 2017-6-11 12:07 发表 posted by wap, platform: iPhone 喷了,职业球员踢球都不是你死我活,玩个足球游戏就你死我活了?
原帖由 WWF 于 2017-6-11 12:12 发表 posted by wap, platform: Galaxy S7 Edge 你死我活喷了,玩PRO俱乐部的时候大家都笑呵呵,输赢无所谓,到底是世界前几的玩家,需要你死我活?我们俱乐部当时可是亚洲第一
魔王撒旦
禁止访问
原帖由 @正义的化身 于 2017-6-11 11:15 发表 移动FIFA,如果你是指室内的话,还可以理解,但是掌机的操作手感,输入延迟能不能满足FIFA要求都很难说,既然在室内为什么不选择用手柄家用机玩?~~~ 如果是室外,户外,无线网络能玩?~~·升降级,周赛资格赛给你掉线,你不想砸机器?~~·户外也就玩一两把单机打AI,真实何苦呢?~~ 另外,躺着打FIFA。。。。我是真心无语,您真是高手,JEKUZ都玩不了~~~~
原帖由 @正义的化身 于 2017-6-11 12:38 发表 哇塞,FIFA呆逼游戏~~~~:D
小黑屋
天外飞仙
原帖由 @正义的化身 于 2017-6-11 12:28 发表 玩小人,就应该理解这不是一个躺着玩的游戏~~~~
五道杠
原帖由 GAYBL 于 2017-6-11 13:37 发表 PS3/360版使用的是Impact引擎。 PS3和XO用不了Ignite引擎,Ignite引擎是EA在2014年专门为PS4和XONE专门做的引擎。
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2017-6-11 10:34 发表 There was no mention on whether the Switch version features the Frostbite engine powering FIFA on Xbox One and PS4. From the way things are being explained, it’s likely being built using the Ignite E ...