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[求助] VR的沉侵感是够了 可是为啥这么多马赛克

是眼镜分辨率背的锅  还是机能?  还是索尼自己短视
如果 加点钱   效果好1些  很多人都会买单  来我家得朋友   玩了都说不错  就是马赛克多了  还是线多  PS  黎明 很叼  生化也炸裂


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主机性能问题。
加点钱就是双路1080ti这种钱



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机能不变的条件下,画面渲染两倍,为保持流畅只能降分辨率了


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PRO  清晰很多么

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肯多掏1w提升机能,多掏1w提升vr设备的分辨率应该能好些,多掏2w楼主愿意吗?

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引用:
原帖由 arex 于 2017-6-4 15:50 发表
肯多掏1w提升机能,多掏1w提升vr设备的分辨率应该能好些,多掏2w楼主愿意吗?
这不扯淡么 3999的东西  你动不动就加20000

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引用:
原帖由 @赵神  于 2017-6-4 16:04 发表
这不扯淡么 3999的东西  你动不动就加20000
他没扯淡,能跑动4k@120帧的VR的主机配置就上万了。头盔这边眼镜分辨率是单眼4k的话,估计就看不到马赛克了,这种vr眼镜成本也得上万,加20000是良心价

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作为一个周边已经贵过PS4本体了,再说分辨率高了老PS4也没能力处理啊,老PS4的硬件限制放在那里,这是瓶颈。

你看现在PSVR出了,PC上的VR都卖不动了,相对低廉的价格也占了很大一部分因素。作为第一代产品,SONY这个成本已经控制得很好了。

至于说线多,不说数据传输问题,在头盔上在加个20000mA电池不嫌重么,还会有发热问题,这些都是会影响VR体验的。以现阶段的技术,我认为SONY已经做得不错了,后面要看各大软件厂商是否跟进,例如Farpoint/Aim Controller开启了FPS新玩法。等到2018-2019年PS5出的时候, VR二代同时出来一定会有更大惊喜。

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引用:
原帖由 赵神 于 2017-6-4 15:29 发表
PRO  清晰很多么
Pro可以渲染200% 提升挺大的 仅限于有补丁的游戏

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现在vr从舒适度上来说还是要轻量化,尤其现在快夏天了,又沉又热

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PRO数值上提升很小
但是部分游戏改善很大

如果你指望PRO上画面有看得出来的提升是不可能的,先不说PRO没有那么高性能,就算有也被VR的镜片解析度限制了

但是部分游戏在PS4上优化极差,比如生化7、DCVR这些游戏,不知道是解析度过低还是反锯齿出了问题,画面中心像是有一些碎块在跳,根本无法集中精神在游戏上,PRO上就没这个问题

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那么近的距离,那么宽视野,起码4K才行。

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4k跑至少60帧,一般要90帧,而且是vr这要算两个屏幕的。就是要求跑两个4k屏幕90帧画面,这光电脑配置怕就要2w以上,还别说眼镜那边的价格。

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VR要玩得爽,等第三代配合PS5吧,那个时候估计硬件方面才能达标。

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游戏大作太少,出个光枪又炒。

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