小黑屋
原帖由 @yfl2 于 2017-5-24 22:46 发表 这个证明不了,谁都一样
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五道杠
原帖由 主炮 于 2017-5-24 22:46 发表 posted by wap, platform: Chrome 所以呢?因此证明市场对NS需求下降了?那为什么这周NS反而上升了?你的观点如果成立那应该是大幅下滑才对吧?
混世魔头
原帖由 @yfl2 于 2017-5-24 22:48 发表 很简单啊,需求相对之前是下降了,任天堂相应的调低了供货,依然保持每周能卖完的程度,这种情况起码不难理解吧?(即使你认为不是事实)
魔王撒旦
原帖由 主炮 于 2017-5-24 22:57 发表 posted by wap, platform: Chrome 我前面的字都白打了 为什么需求下滑了乌贼娘同捆能炒到54500日元的价格?为什么限制出货前NS还是3W多日元的价格,需求下降了反而炒到4W以上?JS不怕滞销? 任天堂凭啥突然就知 ...
原帖由 @yfl2 于 2017-5-24 23:00 发表 我已经解释了 需求下降的同时供给一样下降了,也就是说还是缺货(我认为缺货程度和之前差不多,当然有人说我无法证明,似乎确实没法证明),缺货的程度可上可下,所以本来就没道理说黄牛价不会涨 就像ps4pro一样,需求不如同期的ps4,问题是供货少啊,黄牛溢价自然比ps4高得多
原帖由 zhaoxinlon 于 2017-5-24 23:01 发表 posted by wap, platform: Chrome 你没法证明就别认为了,不能证明你说个啥?
原帖由 @yfl2 于 2017-5-24 23:03 发表 我只是认为而已,就像这贴里很多人都给出了自己的解释,谁能证明呢
原帖由 @yfl2 于 2017-5-24 23:00 发表 我已经解释了 需求下降的同时供给一样下降了,也就是说还是缺货(我认为缺货程度和之前差不多,当然有人说我无法证明,似乎确实没法证明),缺货的程度可上可下,所以本来就没道理说黄牛价不会涨 就像ps4pro一样,需求不如同期的ps4,问题是供货少啊,黄牛溢价自然比ps4高得多 至于供货突然降低这没什么吧,本来这段时间就是淡季(游戏销量上也能看出),结果黄金周之后任天堂要保持一定的紧缺度,通过渠道反馈的每日的销量和预定数调整供货是完全可以做到的
原帖由 zhaoxinlon 于 2017-5-24 23:05 发表 posted by wap, platform: Chrome 所以这就是你理直气壮说这个的理由?日亚涨价是实实在在的,在你眼里就得出购买难度没变的结论了,原来购买难度不包含日亚黄牛贵的那几千日元?
原帖由 主炮 于 2017-5-24 23:06 发表 posted by wap, platform: Chrome 你这完全是臆想,解释啥了?
原帖由 @yfl2 于 2017-5-24 23:07 发表 解释了在什么情况下,需求下降但是价格可以不降反升 至于ns是不是这种情况,你自己认为咯
魔头
原帖由 @yfl2 于 2017-5-24 23:06 发表 是啊,你有啥意见吗?
原帖由 主炮 于 2017-5-24 23:10 发表 posted by wap, platform: Chrome 你的论据呢?原来扯了半天你的观点连论据都没有吗,那你解释啥了?