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[新闻] 《河洛群侠传》正式公布 打造高自由度武侠江湖

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原帖由 占戈人尔 于 2017-5-23 19:13 发表
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你没玩侠客前传?就是沙盒大地图
侠客前传的游戏方式就是跟金庸一样的嘛,只是看见这个河洛又说养成什么,就怕又成为武林群侠传那种小游戏集合,这种毫无兴趣!


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原帖由 tobewind 于 2017-5-23 22:02 发表
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没了金庸,就只能养成了
那么我可以选择不玩,一直就不喜欢养成类型的游戏,尤其武林群侠传这种所谓高自由度,实际上养成方向错误后期就很难打过去的游戏,自由度真心不怎么样!



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原帖由 @伪装同学丶  于 2017-5-23 17:51 发表
武林群侠传玩了也就30分钟,没意思
同,CDKEY送人了。配置要求不算低,画面还不如做成纯2D。。。


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做2D美工工作量就大了 记得当时这工作室连上制作人徐昌隆策划程序美术啥的还不到10个人的样子

PS;入了侠客感觉不好玩+1
原版我就觉得很一般。。。自由度太低,养成各种随机事件很烦,重开了很多次都没打到结局。。。最后网上看了好像是游侠做的剧情攻略电子书就没玩了

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群你妹妹侠尼玛,连个游戏名字都二十年没有进步
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武林群侠传自由度太低不好玩,而且各自养成小游戏。只有金庸群侠传才是真正意义的开放世界,小时候最爱的pc game就是金庸群侠传了。

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国行ps4版本现在一点消息也没有了

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有金庸群侠传打底,算是个可以期待的国产游戏,比什么仙剑7不知道强出多少

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此前河洛未公布的神秘项目J2就是《河洛群侠传》,本作没有《侠客风云传》那种养成要素,更加偏向于武侠冒险。

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posted by wap, platform: 小米
金庸群侠传最高

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喷了,武林群侠传还没明星志愿3这种养成游戏自由度高呢

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河图群香传我一定买

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不买,滚,啥时候把那俩煞笔策划开了啥时候再说情怀

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