小黑屋
原帖由 @carronot 于 2017-5-23 16:39 发表 祠堂和呀哈哈一样啊,是你发现才去找,不是说专门去找这些东西,何况这个游戏武器、药包几乎无限根本不用你去无限制的开发这些素材,遇到去找找才有真正乐趣,为了找而找当然相当无聊。
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混世魔头
原帖由 bronzitro 于 2017-5-23 10:07 发表 posted by wap, platform: iPhone 玩了半个地图了,深深感觉真是吹太过了。 怪物永远是那几只,相同的攻击模式,聚在类似的聚落里面,你永远不用考虑是不是打不过,直接刚过去就行了。偶尔想一下用不同的方式虐它们 ...
原帖由 @kingjob 于 2017-5-23 16:16 发表 不玩的赶紧出啊
原帖由 @bronzitro 于 2017-5-23 16:45 发表 那发现之后再找的乐趣在哪里?开始响了之后不是沿着直线就找到了?
原帖由 bronzitro 于 2017-5-23 16:45 发表 posted by wap, platform: iPhone 那发现之后再找的乐趣在哪里?开始响了之后不是沿着直线就找到了?
银河飞将
禁止访问
木生火
原帖由 @步六狐飞 于 2017-5-23 22:56 发表 不是哦,雷达只能提示遗迹在附近,具体还是要自己研究。有些地形比较复杂。有些需要破解谜语。有些需要找到相关东西。都不同的。
魔头
原帖由 abracadabra949 于 2017-5-24 09:18 发表 一开始各种惊艳赞叹,打了三四十个迷宫后,开始无聊了,这也难怪 探索倒是未知的东西很多,至少前几十个小时一直有惊喜,比如好容易逃离一波守护者的激光天开始下暴雨,结果身穿铁器没来得及加血被雷劈死。。。。 ...
原帖由 @bronzitro 于 2017-5-24 09:55 发表 雷达不是能精确到一个点?可能我们用的不是同一个雷达
龙猫
魔神至尊
严肃肥硕的绅士