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[其他] MC销量(总283):马车8D三连冠、17天>41万 进击巨人EfCD0.8万 NS周贩首次<2.5万台

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不是很了解,不过如果我计划4月出货10万台,每周补货,我把黄金周那周供货8万,其余每周6600,这样有啥问题呢

本帖最后由 萝卜 于 2017-5-18 09:33 通过手机版编辑


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FAMI周评,连休导致出货减少。

『マリオカート8 デラックス』が3週連続の首位を獲得

 ゴールデンウィーク明けで新作の発売も少なかった今回のソフトランキングは、『マリオカート8 デラックス』が3.1万本を売り上げ、3週連続となる首位を獲得した。『モンスターハンターダブルクロス』は、1.4万本と前週から販売本数が減少したものの、2位に順位を上げている。

 新作では、『進撃の巨人 死地からの脱出』が1.1万本を売り上げ、3位にランクイン。過去に発売された同原作のタイトルとは内容もジャンルも大きく異なるが、スタートはやや緩やかなものとなった。

 一方、ハード市場では、連休明けで出荷の少なかったNintendo Switchが2.5万台を販売。プレイステーション4は2機種合計1.7万台を売り上げ、2番手となっている。



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黄金周那周所有硬件全部上升,唯独NS下降,说明出货不足。


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原帖由 @萝卜  于 2017-5-18 09:32 发表
不是很了解,不过如果我计划4月出货10万台,每周补货,我把黄金周那周供货8万,其余每周6600,这样有啥问题呢

本帖最后由 萝卜 于 2017518 09:33 通过手机版编辑
问题就是,新生产出来的货为什么故意克扣宁可全发海外,如果海外重要那么之前就应该减少供应为什么黄金周之后突然大幅减少供应

同样缺货的Wii 就没有出现过这种情况

本帖最后由 yfl2 于 2017-5-18 09:36 通过手机版编辑

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DQ9初动234万,我估计DQ11双版本初动150-180万,下降30%左右。

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原帖由 yfl2 于 2017-5-18 09:34 发表
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问题就是,新生产出来的货为什么故意克扣宁可全发海外,如果海外重要那么之前就应该减少供应为什么黄金周之后突然大幅减少供应
看样子这周销量打折就是供货不足而不是销量下降,这点没什么疑问吧?

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原帖由 @ppigadvance  于 2017-5-18 09:36 发表
看样子这周销量打折就是供货不足而不是销量下降,这点没什么疑问吧?
主要是需求下降,供货即使充足也不会多很多

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原帖由 yfl2 于 2017-5-18 09:37 发表
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主要是需求下降,供货即使充足也不会多很多
依据呢?

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原帖由 @ppigadvance  于 2017-5-18 09:48 发表
依据呢?
数据啊

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原帖由 @yfl2  于 2017-5-18 09:34 发表
问题就是,新生产出来的货为什么故意克扣宁可全发海外,如果海外重要那么之前就应该减少供应为什么黄金周之后突然大幅减少供应

同样缺货的Wii 就没有出现过这种情况

本帖最后由 yfl2 于 2017518 09:36 通过手机版编辑
不同地区需求量不一样,假如某地供货率低于某个阀值(比如25%)可能会失去关注度,所以调货也很正常啊

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原帖由 @萝卜  于 2017-5-18 09:52 发表
不同地区需求量不一样,假如某地供货率低于某个阀值(比如25%)可能会失去关注度,所以调货也很正常啊
问题是海外同期也没有突发需求

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原帖由 @yfl2  于 2017-5-18 09:53 发表
问题是海外同期也没有突发需求
等运过去俩仨月了吧

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之前看过NS为了满足欧美的需求不惜成本用过空运的新闻,所以全球配货这件事应该是存在的。

虽然没有权威的消息,但是从网友旅美、欧、日主要大城市的情况看,并不容易买到,NS目前应该还是比较缺货。

本帖最后由 fujin 于 2017-5-18 10:33 通过手机版编辑

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原帖由 @萝卜  于 2017-5-18 10:23 发表
等运过去俩仨月了吧
那就更不会突然调低某周日本出货了,因为这样既解决不了问题,又增加成本

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原帖由 @fujin  于 2017-5-18 10:32 发表
之前看过NS为了满足欧美的需求不惜成本用过空运的新闻,所以全球配货这件事应该是存在的。

虽然没有权威的消息,但是从网友旅美、欧、日主要大城市的情况看,并不容易买到,NS目前应该还是比较缺货。

本帖最后由 fujin 于 2017518 10:33 通过手机版编辑
全球缺货和各地调配出货是事实,当年Wii 也是如此,但也没有出现本周这种情况,因为没有合理性

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