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[其他] MC销量(总283):马车8D三连冠、17天>41万 进击巨人EfCD0.8万 NS周贩首次<2.5万台

反正日本NS要买还得抽选 北美就不清楚了。可以说销售不如预期 但是缺货问题也确实存在 这是一个多方面的因素。


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原帖由 yfl2 于 2017-5-18 00:02 发表

这次是隔了一周的腰斩
而且性质完全不同,你看看wii和nds之前就有过类似销量的,也就是黄金周后仅仅是恢复常态
这是上周的销量,并没有隔一周

其次是出货的关系还是热度下降看接下来两周就能看到结果



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原帖由 tgfio 于 2017-5-18 00:38 发表


这是上周的销量,并没有隔一周

其次是出货的关系还是热度下降看接下来两周就能看到结果
出货没有完全满足需求(之前也一样)和需求下降同时存在


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原帖由 yfl2 于 2017-5-18 00:38 发表

出货没有完全满足需求(之前也一样)和需求下降同时存在
也有这种可能性,毕竟游戏太少一个月才出两三个

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也没什么可争的 等下周销量出来不就知道了

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没游戏,销量下降不是必然么

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吵了这么多贴没看明白吵的什么。是吵任地狱到底有没有玩完吗?

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为了说明任天堂NS卖不出去的表演真是看得人尴尬

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原帖由 @fune  于 2017-5-18 05:20 发表
为了说明任天堂NS卖不出去的表演真是看得人尴尬
我可没说卖不出去,我是看到有人想出期货理论感到真他妈尴尬

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原帖由 藕是张力 于 2017-5-17 22:03 发表
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这个问题很容易理解,现在资讯这么发达,周围不断有朋友去日本,周销量从7万降到两万,而没有任何NS滞销的报告,唯一解释就是控制出货
我觉得这个问题很容易解决,看下周周销量是不是能反弹回5w左右就能说明问题。

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看了下美亚日亚依然没货,应该跟滞销没什么关系。按说如果稳定供货这个月又只卖了一半那应该是有货的,不然剩下的哪去了?

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DQ为什么不行了,现在是不是没人喜欢纯RPG了?

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没游戏,销量下降不是必然么

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原帖由 yfl2 于 2017-5-18 00:30 发表

才卖了几周更不会出现这种黄金周后创新低,而且比之前最低差不多折半的情况啊
事实证明任天堂其他热销主机没有出现过这种情况,所以至少任天堂为了弥补黄金周的“超售”而压低之后几周供货的说法是没有先例的
结论不要着急下,以免打脸啪啪啪
待到E 3结束后,再看几人捧回家

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原帖由 @耶稣复临  于 2017-5-18 09:25 发表
结论不要着急下,以免打脸啪啪啪
待到E 3结束后,再看几人捧回家
结论是根据历史数据和常识得到的,e3后卖多少都不会影响

本帖最后由 yfl2 于 2017-5-18 09:28 通过手机版编辑

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