侠客
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原帖由 古兰佐 于 2017-5-17 12:23 发表 其实LZ这点吐槽是对的,年代久远当年主角具体坐牢的细节忘光了,但如果真的就是全副武装把主角扔进去,那的确是有逻辑上的问题。 要知道编写剧本的时候设定上的特殊和逻辑上的矛盾是两码事。设定上可以有超人在天 ...
小黑屋
原帖由 beta_child 于 2017-5-17 14:46 发表 posted by wap, platform: Android 当年的还有合体技还有三人合体技,你们知足吧,可见式遇敌,迷宫简单,剧情有看点,还有当时如日中山的鸟山大神,不红没道理啊,
魔头
原帖由 overmind911 于 2017-5-18 09:22 发表 这个逻辑好比 再强力的火箭筒也炸不开一扇门,还得乖乖的去找钥匙
原帖由 不要看我 于 2017-5-18 07:22 发表 posted by wap, platform: iPhone 有这个?而且哪里有包裹?第一次入狱,不就是敲三下牢门看守就来打你啊?
魔神组
乌龙
原帖由 雨中芭蕾 于 2017-5-18 10:06 发表 LZ说得其实是对的,游戏设计要符合预设逻辑,否则就容易让人出戏,削弱代入感 早年间技术差,设计师就要考虑绕过一些问题,而不是无视。这方面当时DQ做得超好,FF就非常差。 DQ3当初在初始村子里,单单主角和母亲对话有N多种分支情况,一下就把NPC给做「活」了 CT在这方面确实忽略了很多
天外飞仙
小朋友的傻爸爸
混世魔头
原帖由 @deathwaltz 于 2017-5-17 23:03 发表 入狱后如果你摸包裹上面写了一句话,审判的时候对主角同情的人送来了这个
原帖由 @不要看我 于 2017-5-17 10:33 发表 我是说基本逻辑,关牢房不收走武器,这是基本逻辑问题啊
原帖由 wulongx 于 2017-5-18 10:32 发表 CT其实前后呼应也做得还是不错的,比如就是因为中世纪皇后被劫了,所以才出台了更严格的皇室保安法令,所以才会对主角疑似绑架公主的行为进行严惩,而旅途上遇到的几个高人原来都是从魔法时代穿越过来的,还是挺有 ...
原帖由 不要看我 于 2017-5-18 10:53 发表 posted by wap, platform: Chrome 并没有什么包裹啊,只有一杯恢复hp的水。
原帖由 @deathwaltz 于 2017-5-18 16:49 发表 是这里么 http://i.imgur.com/EuNSU8w.png