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原帖由 yfl2 于 2017-12-1 11:33 发表 posted by wap, platform: Android 素质还是成本?
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五道杠
原帖由 @yuong32 于 2017-12-1 11:37 发表 既然这么说的话,那我觉得银河战士萨姆斯归来和地平线零之曙光也是一个级别的
原帖由 yfl2 于 2017-12-1 11:38 发表 posted by wap, platform: Android 你可以认为两者成本差不多啊,这是你自由……
原帖由 @yuong32 于 2017-12-1 11:42 发表 那蒸汽2成本就和神界2差不多了?
天外飞仙
原帖由 @yuong32 于 2017-12-1 11:22 发表 那达到3A的标准是什么呢?不还是每个人按自己模糊的标准毛估估么。
原帖由 yfl2 于 2017-12-1 11:43 发表 posted by wap, platform: Android 你认为不一样,你举证一下嘛
原帖由 @yuong32 于 2017-12-1 11:52 发表 那你也证明一下银河战士和地平线的成本不一样嘛。 这中文字游戏真的没意思呵
原帖由 cynic0522 于 2017-12-1 11:44 发表 posted by wap, platform: iPhone 我同意你神界2和刨土2不是一个级别的意见。 成本目测都不是一个量级的。 但神界2撑死了也就是个情怀众筹作,虽然素质高细节多但和我们传统意义上认为的3a不是一个体量,就算不 ...
原帖由 yfl2 于 2017-12-1 11:54 发表 posted by wap, platform: Android 我当然可以证明……
原帖由 @yuong32 于 2017-12-1 11:57 发表 那我也可以证明
原帖由 yfl2 于 2017-12-1 11:58 发表 posted by wap, platform: Android 等的就是你证明两者成本差别啊
原帖由 @yuong32 于 2017-12-1 11:59 发表 我也在等你呢
原帖由 yfl2 于 2017-12-1 12:00 发表 posted by wap, platform: Android 这没问题,你可以去看开发访谈,地平线开发周期和人数的大致数量都可以看到,然后对比一下银河战士这个外包作品
原帖由 @yuong32 于 2017-12-1 14:30 发表 那你也去看一下蒸汽2和神界2的开发访谈吧,然后自己对比一下
原帖由 yfl2 于 2017-12-1 14:41 发表 posted by wap, platform: Android 《地平线:零之黎明》成本4700万 很多内容外包给中国 作者:互联网 时间:03-02 21:12 一款3A级大作在开发上到底要花费多少成本呢?不同的作品有着不同的情况,比如当年的《G ...