肯酱
天外飞仙
原帖由 yuiileo 于 2018-2-22 10:42 发表 多血条的高难环境下单体看重续航而不是单次爆发,而且日服现在高难呈现的特点是更加看重对于己方debuff与敌方buff的处理 一个宝具打个大几百万上千万秒杀对面结束战斗的事情,罗生门茨木以及国服2017尼禄祭几个高 ...
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混世魔头
原帖由 狗航 于 2018-2-22 14:25 发表 感谢,省钱不氪了。
侠客
摄影组
穷逼
原帖由 yuiileo 于 2018-2-22 17:23 发表 日服刚刚改了金时的模型、动作模组和宝具动画
原帖由 @yuiileo 于 2018-2-22 17:23 发表 日服刚刚改了金时的模型、动作模组和宝具动画