天外飞仙
东方红魔乡
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大侠
原帖由 zyx1235 于 2017-5-1 19:29 发表 3DS 无损音频?
混世魔头
原帖由 samusialan 于 2017-5-1 20:23 发表 顺便问一下看有没有人回答吧 GBA是8bit 22KHz?GB那颗芯片是否参与音频工作? SFC有没有只读rom储存固化的采样文件供不自备时调用?
原帖由 md2 于 2017-5-1 21:31 发表 GBA带GB的音源,肯定就是Z80发出的 从WIKI的资料看 SFC的工作原理是先从ROM读取采样到SRAM,由于RAM有64K的限制,所以这就是SFC音乐的最大波表尺寸,但是有部分音乐会通过刷内存的方式突破限制 而SPC模拟文 ...
原帖由 samusialan 于 2017-5-1 22:00 发表 现在wiki上只描述了GBA“2颗8bit的DAC芯片,支持音频流”但其他就没详细了,而GB部分的描述也只是“保留了”而已,也没有说到底用不用 SFC主要是以前见过有一个说法:音频部分其实是2块储存的,一个是64KB的ram; ...
魔神至尊
下山豹
原帖由 md2 于 2017-5-2 00:35 发表 主机内集成波表我认为不太可能,1M以下的波表实用价值太低,很难想象64K波表能支撑一个游戏。 现在的动态64K波表是单曲能用的范围,实际波表应该相当大 这里有实际的声卡照片,一共是2个32K SRAM http://sn ...