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[业评] 有没有像我一样宁愿60帧低画质也不想玩30帧高画质的,说的就是地平线

引用:
原帖由 卖哥 于 2017-4-22 16:48 发表

现在游戏是游戏机下能30帧的情况下去实现最好的场景复杂度,如果一开始限定60帧,那游戏的内容本身就会不一样。
指望厂商强推60帧是不可能了,只能自己配高配PC


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那ps4pro存在的意义还真不太大



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你把电视机的帧补偿打开,就是60帧了。

反正这游戏对于操作要求不高,有点延迟无所谓。


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只要是稳定30帧可以了,宁可选择更高的特效更好的画面

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posted by wap, platform: iPhone
看啥游戏,看风景的游戏无所谓。

真正的动作游戏还是最好60。

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posted by wap, platform: iPhone
同感,特别是写实画风的游戏,60帧观感好很多,不过帧数稳定更重要

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posted by wap, platform: 红米Note3
引用:
原帖由 @86209394  于 2017-4-22 16:19 发表
这就是矛盾所在了,一方面很喜欢这游戏一方面觉得遗憾,还好照惯例在ps5上应该能玩到60帧完美版了
多数hdremaster版都不会从30到60帧

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保持30帧还好,10多帧能玩?

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posted by wap, platform: Android
楼主是三胀法师的大徒弟

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引用:
原帖由 @86209394  于 2017-4-22 16:19 发表
这就是矛盾所在了,一方面很喜欢这游戏一方面觉得遗憾,还好照惯例在ps5上应该能玩到60帧完美版了
到PS5时,你又要求4K@60了。

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贱人就是矫情

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posted by wap, platform: iPhone
10000帧的扫雷和愤怒小鸟欢迎lz。追求画面的游戏公司都是值得尊敬的,他们是推动游戏软硬件进化的主要动力。

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posted by wap, platform: GOOGLE Nexus 5X
就是啊,不说ps4pro,就PSV 2年前更新的60帧遥控PS4,都非常明显的改善了延迟。(事实上用psv玩和旁边摆电视电视对比,完全看不出两者画面拖延)

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帧数无所谓,不是格斗FPS游戏30帧足够

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