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[业评] 某核软对狂吹的评价出来了,蘑菇快来

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荒野之息的任务极屌,前所未有的屌。

就几句话作为线索,地点、目标、方式,没有多一个字的描述,这样的任务还在哪个游戏里有过?荒野之息里一堆。

任务全过程就是一个谜题,根据各人的想象力不同范围是无限广的,探索感爆棚。

本帖最后由 fooltiger 于 2017-4-21 14:13 通过手机版编辑


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这帖是给没见过troll的任青玩的



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  • DarthVadar 激骚 +1 最骚 Rated by wap 2017-4-21 14:36

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引用:
原帖由 @蘑菇和跳!  于 2017-4-21 14:07 发表
他应该还没有打人马和力之试炼,那些就不是抓蚂蚱级别了。大迷宫也不是。
人马其实难度也不高……

近身攻击→子弹时间
冲撞→子弹时间
快冲横扫→盾返
射箭稍微躲一躲

这还是正面硬刚打发,其它玩弄他的办法太多……


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嗨,就塞尔达一个目的有多到不行的完成手段
各种邪道解密法
我觉得不是一个被普通开放世界游戏搞得思维僵化的人能明白其中乐趣的

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引用:
原帖由 @BeastMa  于 2017-4-21 14:14 发表
人马其实难度也不高……

近身攻击→子弹时间
冲撞→子弹时间
快冲横扫→盾返
射箭稍微躲一躲

这还是正面硬刚打发,其它玩弄他的办法太多……
求玩法
你说的正面肛道理我都懂,可是血太厚了,雪山上的白色人马,我打了半天才掉1/3血,太累了

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引用:
原帖由 夏青 于 2017-4-21 14:20 发表
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求玩法
你说的正面肛道理我都懂,可是血太厚了,雪山上的白色人马,我打了半天才掉1/3血,太累了
4000血的?
找个伤害最高的双手武器,骑上去砍

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话说叉包好久没出现了啊

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不踩的话面子挂不住
人之常情

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觉得不好玩肯定是因为没能有hdr,否则两个游戏

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塞尔达系列难度一直很低,八月底困难模式见

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论游戏从业史,微软是三家中最年轻的,软青版主哪来的自信说任青没见过世面?23333

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去找之前的PG评论

同时玩PS4版地平线 玩了萨尔达之後

直接评论地平线式是个肤浅的游戏

画面很不错 看习惯就不是卖点了

地平线後期流於疲乏的单调作业  与一般开放式差不多

讲白了 拿掉贴图.分辨率  

就是没人会注意的2线作品

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玩萨尔达的人 很多都是多平台玩家

同时有PS4的

[ 本帖最后由 223622 于 2017-4-21 14:53 编辑 ]
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  • 0瞎子0 激骚 +3 最骚 Rated by wap 2017-4-22 07:47
  • myis8848 激骚 -3 反对 Rated by wap 2017-4-21 15:25

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引用:
原帖由 恋妖壶 于 2017-4-21 14:05 发表
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好像之前也有个LZ也这个意思:你们是因为没见过世面才觉得这个好

我就纳了闷了现在这个世界线是只有没玩过其他沙盘的任青才觉得好?各大媒体评分的编辑都是没玩过其他沙盘的?

...
好歹hanzo似乎是玩过的,像你说的那个楼主上来就“你们没见过世面、不尊重其他制作人”,还有卖哥“120个小迷宫画蛇添足应该全去掉,塞尔达系列拖累了荒野之息”的神论,没玩还能这么自信也算挺厉害的。

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引用:
原帖由 223622 于 2017-4-21 14:49 发表
去找之前的PG评论

同时玩PS4版地平线 玩了萨尔达之後

直接评论地平线式是个肤浅的游戏

画面很不错 看习惯就不是卖点了

地平线後期流於疲乏的单调作业  与一般开放式差不多

讲白了 拿掉贴图.分辨率 ...
这个Taunt也可以的

地平线 去掉画面就是2流

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引用:
原帖由 mushroom 于 2017-4-21 14:55 发表


这个Taunt也可以的

地平线 去掉画面就是2流
你这话和塞尔达去掉游戏性就是二流有什么区别....

各有侧重点 不是这么比的

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