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原帖由 @萝卜 于 2017-4-20 13:31 发表 因为主机市场一直以来都是日本输出美国的传统,所以美国人可以买日本主机,日本人不买美国主机 这一点马甲雷以前说的类似观点我觉得很对
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原帖由 @伪装同学丶 于 2017-4-20 13:29 发表 微软收购mc的钱做20个独占都够了
原帖由 @yuong32 于 2017-4-20 14:01 发表 索尼投资独占的运作能力是很不错,不管是第一方培养还是第三方扶持,到目前已形成一套生产独占的体系。但在挖掘品牌深度上一直做的不好,大部分都是昙花一现的短期品牌,从PS1代到现在真正传承下来的只有GT赛车(可惜受制于似真赛车游戏类型影响力日渐式微),神海也走到头了,索尼应该重点培养几个长期品牌。
原帖由 超级瓦里奥 于 2017-4-20 14:07 发表 posted by wap, platform: Samsung 如果不是果断放弃了PS/PS2时期的日式游戏索尼就惨了,妖精战士/荒野兵器之类的做长线有毛意义?
原帖由 @yuong32 于 2017-4-20 14:22 发表 怎么会没意义呢?这不P5在欧美卖的很好么,老任收走的异度小组不也是纯正的jrpg制作组,妖精战士、荒野兵器、龙骑士传说里索尼能搞成一个就能成为一张好牌。 就算不说日式游戏,虹吸战士、海豹突击队、机车风暴、抵抗、杀戮地带、狡狐大冒险、瑞奇与叮当、星际战鹰,这些作品中目前哪个真正得到了传承?所以说索尼投资独占的思路都是消耗型的,23作之后就基本永久雪藏了,真正能留在玩家心中、历久弥新的游戏不多。
资深游戏菜鸟
原帖由 超级瓦里奥 于 2017-4-20 14:04 发表 posted by wap, platform: Samsung 但是20个独占都未必有MC对psv帮助大,不得不说微软做了一笔好买卖。
原帖由 yuong32 于 2017-4-20 14:22 发表 怎么会没意义呢?这不P5在欧美卖的很好么,老任收走的异度小组不也是纯正的jrpg制作组,妖精战士、荒野兵器、龙骑士传说里索尼能搞成一个就能成为一张好牌。 就算不说日式游戏,虹吸战士、海豹突击队、机车风暴、 ...