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botw击倒敌人或者被敌人击倒为啥会滑很远?

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昨天在火山被哥布林一棒子抡倒,滑出去好远

之所以别扭,因为不是一棒子抡出去那么远,而是先倒地,然后蹭着地面滑出去,视觉效果别扭极了

还掉下火山,幸亏体力多,爬了半天九死一生爬回来了


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不过死在小守护者手下,自己手里的剑丁玲咣浪的掉在地上弹了几下落地的物理感觉真的是很真实。



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怪物被打飞,捡材料很不方便,特别是在山上。


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引用:
原帖由 @yfc845  于 2017-4-18 14:03 发表
不过死在小守护者手下,自己手里的剑丁玲咣浪的掉在地上弹了几下落地的物理感觉真的是很真实。
是的!

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想起SQUARE(当时未合并)在PS2刚发售时出的《保镖》。。。

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这玩意还是有点用的。。。昨天在峡谷刷龙鳞,不知道掉哪去了想爬高了看看,结果来了俩蝙蝠顶我,一下子就从山顶就滚到最下面的河里,我也没办法就看着他这么往下落,一转镜头龙鳞就在跟前。。。。。

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