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[老游杂谈] 游戏史上最令我感叹的事情,capcom 2d横版动作清版游戏辉煌不再!

不止是capcom   现在 很难找到 任何2D的 游戏了。


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然而现在找得到的新出2D街机游戏、或2D街机游戏移植主机或Steam平台的你又要玩吗?

大部分人迷恋的不是2D点绘游戏、横版过关游戏、只不过是单纯的迷恋Capcom而已罢了



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posted by wap, platform: 小米 红米 NOTE
坛友各个都是两千万,建议掏点钱出来,砸卡婊脸上,让它把知名2d act全部复刻升级一遍吧。


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CAPCOM不是唯一好的2D清版手感。很多人习惯了而已。我玩街机时也这样,迷恋CAPCOM的简单粗暴。别家公司不是不好,只是三拳两脚打不出爽快感,就没耐心研究下去了。
STEAM上我只买了个MD的怒铁2,其他手感完全玩不下去,而且绝大多数独立游戏是平台向,真正清版几乎没有。

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更遗憾的是,将2D清版游戏完美转换成3D形态的Spikeout既成了首唱,也成了绝唱

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PS2的老卡街机合集不知外包给谁做的。我买的是美版,怎么输入有延迟呢?是不是日版没有这问题。
PSP的就不错,没有输入问题。

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posted by wap, platform: Android
一个币玩老长时间,不赚钱,赛车什么的每过一关都要续币。
不挣钱的游戏 再好也没人愿意做。

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楼上的兄弟说的很对 横版清关游戏吃币率不行
现在IGS的三国3都改成投币计时的了

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posted by wap, platform: SONY Xperia Z3
大学时同学都吹嘘dnf手感多么牛逼的时候我试玩了一下,只感觉和老卡的相比简直僵硬的无法直视。

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posted by wap, platform: Galaxy Note 5
引用:
原帖由 @碧剑蓝星  于 2017-4-17 21:06 发表
PS2的老卡街机合集不知外包给谁做的。我买的是美版,怎么输入有延迟呢?是不是日版没有这问题。
PSP的就不错,没有输入问题。
PSP版叫啥来着?找来玩玩……

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主要是那个时代过去了,街机时代过去了。 要开发,分分钟出成品,关键没人玩了,出个游戏,几万的销量,没啥意思了

  街机清板过关难度大概平均设定在20分钟上下,时间太长,难度太低,影响投币率;难度太高,也没人玩。 这是卡普空的设定,很有讲究的,动作天尊。

[ 本帖最后由 thinman 于 2017-4-21 15:52 编辑 ]

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引用:
原帖由 dtxyy 于 2017-4-17 21:55 发表
posted by wap, platform: Android
一个币玩老长时间,不赚钱,赛车什么的每过一关都要续币。
不挣钱的游戏 再好也没人愿意做。
卡普空第二关安排的恶心人boss就把大部分人初次玩的人灭了。

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有这个精力研究关卡分支不如去做3D动作游戏了

探索性更强3D临场感反倒更容易代入

像2000年的三国战纪2就走的这个路线

但后来三个资料片硬是撑了8年可见2D受限制过大

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2D点绘确实是百看不厌,同爱那个年代的ACT。现在STG、FTG也何尝不是重蹈覆辙了。ACT由2D转为3D后的玩法感觉完全不同了,一些知名IP也做过尝试如快打旋风、忍者神龟;初代的PS2忍者神龟也是乐此不疲,可惜后边两作越出越烂。

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3d动作游戏,因为视角原因和其他一些技术原因,不如2d的打得爽。还是2d好。

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