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[业评] NS的远景是怎么回事?该糊的时候不糊?

之前那个SANKE和乐高 远景该模糊的没模糊  
为啥?做不出来景深这种效果?

[ 本帖最后由 taishen001 于 2017-4-15 17:26 编辑 ]
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可能这种运算对带宽要求比较高?于是与其优化不如砍了容易。。



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省一个特效可以少一个pass。
当初塞尔达天剑背景糊还有人喷是因为技能不行。。。


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取消DOF了

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糊有人喷,不糊也有人喷,那不如选更省机能的一个,的道理

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其实这两款df已经提到过了

最主要是优化问题 赶发售有些没有加进去

蛇道那片更新後补上了

蛇道那片比地平线还吃效能

大量使用物理运算 PS4也只能运行1536x864 30FPS

游戏只是看起来简单而已  地平线只有美工.贴图了得

DF认为NS连蛇道都有办法运行了

基本上UE4的大型3A游戏可以期待


比较好笑的事情是df分析蛇道这片

结果被一堆索饭攻击  可以自已去neo那里找帖子

df已经算很公正客观的了

其实ns让我比较意外的事情是

原来ARM还真的可行阿!!!!

不论手机/平版吹数据超过PS3几倍

都没有像样的游戏  NS只证明ARM SOC还是能打的

当然这也是因为nvidia大力协助才有办法

用高通835跑游戏就没那麽走运了:D
本帖最近评分记录
  • verbal 激骚 -3 反对 Rated by wap 2017-4-16 07:59

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楼上感觉相当激动…

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引用:
原帖由 @223622  于 2017-4-15 18:37 发表
其实这两款df已经提到过了

最主要是优化问题 赶发售有些没有加进去

蛇道那片更新後补上了

蛇道那片比地平线还吃效能

大量使用物理运算 PS4也只能运行1536x864 30FPS

游戏只是看起来简单而已  地平线只有美工.贴图了得

DF认为NS连蛇道都有办法运行了

基本上UE4的大型3A游戏可以期待


比较好笑的事情是df分析蛇道这片

结果被一堆索饭攻击  可以自已去neo那里找帖子

df已经算很公正客观的了

其实ns让我比较意外的事情是

原来ARM还真的可行阿!!!!

不论手机/平版吹数据超过PS3几倍

都没有像样的游戏  NS只证明ARM SOC还是能打的

当然这也是因为nvidia大力协助才有办法

用高通835跑游戏就没那麽走运了:D
本来A57同频性能就不比美洲豹低,只要针对ARM指令集重新优化编译,性能跟X86没有多大区别。

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那个SNAKE PASS已经通过补丁加上景深效果了。

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说地平线只有美工,贴图了得是有病吗?
开放世界能达到这种水准不是很了得,是非常了得了


当然df基本算客观,这是没什么好质疑的

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两边是F8镜头拍的,中间F22镜头

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posted by wap, platform: iPhone
有没有人觉得本坛很多无聊人士?

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NS这么强,枪车球大型游戏有望啊

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posted by wap, platform: 小米 4
ns缩点分辨率和帧数能直接移植ps4的游戏,关键能在掌机上玩,优势很大

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posted by wap, platform: iPhone
ns性能肯定没法跟ps4比,毕竟功耗摆在这,在这个明摆着的前提下瞎黑有意思吗?能做到看上去区别不太大已经很了不起了。

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