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[业评] 讲真,塞尔达的游戏性+R星的画面是不是就是各位心中的完美游戏了??

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你的意思是R星能在wiiu做出比荒野之息更好的画面?


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在我看来还是塞尔达比较好玩,GTA可称佳作,但离神作还有点远



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posted by wap, platform: Samsung
gta v很棒,我买了360版,又买了ps4版,然后pc版打折又买多一次


不过gtav 在我心目中还不如大表哥1

大表哥1又不如老滚5。。。。老滚5又不如辐射2


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对我来说GTA5是神作,一口气通关,感觉太棒了。

塞尔达出了新手村就放下,继续玩P5去了……

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泥潭又开始对不了解的东西指指点点了,哪个派系都少不了这毛病。

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为啥非得把所有人喜欢的统一成一个东西,这是不是天朝的好屁民?

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R星的画面也是顶尖的 看看大表哥就知道了

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血源秒了

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所以说有些人带着立场看问题,答案就是会变得狭隘而可笑。
“舒服”和“华丽”本来就不是什么对立的属性,你既不可能把一个事物简单归纳成这两种属性之一,也没有办法说这两种属性不可能出现在同一事物上。
为什么举迪士尼和国产网游的例子?就是用这么极端的例子证明最后这种简单的二元对立法有多狭隘和可笑。

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引用:
原帖由 田中健一 于 2017-4-14 14:46 发表
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两个是完全不同类型的,一个真实打枪,一个是趣味解密。
地狱做游戏主体设计,R星做技术支持呗
不过估计就算这样,botw画面估计也还是这个风格。

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gta不能到处放一堆人杀吧。

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引用:
原帖由 88ace88 于 2017-4-14 16:02 发表
所以说有些人带着立场看问题,答案就是会变得狭隘而可笑。
“舒服”和“华丽”本来就不是什么对立的属性,你既不可能把一个事物简单归纳成这两种属性之一,也没有办法说这两种属性不可能出现在同一事物上。
为什么 ...
其实他说国产网游和迪士尼我倒是很有同感233333333
不过说的不清不楚的,也不知道他是不是我想的哪个意思。

大量的堆叠特效,挂件,牛逼吊炸天的服饰,分辨率很高,可以很华丽,但是真不一定比分辨率惨淡的9x年的迪士尼动画。
一坨看了让人恶心的内脏有4K的分辨率你看了也是恶心,一盘能勾起人食欲的美食哪怕只有720P你看了也会被吸引。
画面这个东西真的是需要设计的。太多太少都不好。也不一定需要多么耗费机能的特效,多高的分辨率。
这些东西虽然有更好,但并不是好画面最重要的一环,达到一个标准值,或是尽力而为就好。

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引用:
原帖由 @耶稣复临  于 2017-4-14 15:06 发表
你说的四年后几百万套————是steam吧

狂吹4年后肯定还是会有玩家购买的,放心把。只不过单一平台的游戏受制于平台销量罢了
3DS复刻版笛子卖了500万,这可是年年vc,13年前(出品时)的游戏
PS4和X1版都卖了几百万套。

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拿女性玩家群做指标,塞尔达还差得远

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引用:
原帖由 lightling 于 2017-4-14 16:30 发表
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PS4和X1版都卖了几百万套。
这我知道,可你说四年后???13年的游戏,哪儿来的四年后呢?

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