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[新闻] 顽皮狗与游击队的对谈视频,TLOU2画面将以超越地平线为目标

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原帖由 @南丫岛的龙猫  于 2017-4-15 06:58 发表
顽皮狗的水平,也就做做互动电影还行,游戏性很一般,也就能在A9封个神,永远政治正确了。
要做成生化4这种深度,目前基本上没有一个组能做。
一个是制作人水平不够,另一个,整个产业的氛围变了,大家发现,不用做的太复杂,只要画面好,动画做得逼真些,就已经能卖钱了。

补充一句,《古墓丽影10》的劳拉的恶梦模式,有点意思,有点生化4佣兵的味道了,很难得。
这个组似乎对于动作射击类,还是很有潜力的。值得关注。
请教,生化4的深度体现在哪里


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顽皮狗好歹是做过tlou的,居然说一本道不行

喷了…



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这意思是承认神海4画面不如地平线了?


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原帖由 @krewella  于 2017-4-15 11:31 发表
这意思是承认神海4画面不如地平线了?
这个真不用Nd承认
地平线的画面现在简直是个奇迹

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tlou的游戏性比神海爬爬爬强多了

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我感觉神海4的画面已经很满足了,以至于不敢玩123
TLOU故事超喜欢,印象最深刻是潜行的时候和一个跑者四目相对,然后一群过来了。。

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原帖由 @playboy23  于 2017-4-15 12:44 发表
我感觉神海4的画面已经很满足了,以至于不敢玩123
TLOU故事超喜欢,印象最深刻是潜行的时候和一个跑者四目相对,然后一群过来了。。
2和3的重制版画面很好,不会让人玩不下去。

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主角们回来了!!!


Halley Gross(西部世界编剧)作为Neil的合作写手参与TLOUP2开发(背景里的婴儿道具瞩目,根据神海4终章海报的暗示,难道有Ellie母亲的戏份??)


[ 本帖最后由 king8910213 于 2017-4-15 13:10 编辑 ]
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tlou重制版硬着头皮通关了。。。实在不理解这游戏神在哪里@_@

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原帖由 zoy 于 2017-4-15 11:22 发表
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请教,生化4的深度体现在哪里
体现在游戏性,可玩性。

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原帖由 @geekless  于 2017-4-16 06:38 发表
tlou重制版硬着头皮通关了。。。实在不理解这游戏神在哪里@_@
生化维罗尼卡以后我任何版本都没通过关
也实在是不明白4的游戏性在哪里
硬着头皮我都玩不下去

但是说这个有什么意义…

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引用:
原帖由 majian1 于 2017-4-15 09:58 发表


TLOU P2想要超越bio4,我觉得重要的是顽皮狗得先学学做街机游戏,bio4就是把街机游戏里的精髓发挥到极致后的成果。
正解,生化4就好比是,打枪进化版的《三国志2赤壁之战》。
也只有capcom黄金一代的制作人能做出来。
现在的游戏工作室,对于游戏性本质的理解,还是太浅。堆画面的太多。

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引用:
原帖由 geekless 于 2017-4-16 06:38 发表
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tlou重制版硬着头皮通关了。。。实在不理解这游戏神在哪里@_@
神在代入感

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说实话,1代我还没通关,神海4起码我是通关了。

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引用:
原帖由 majian1 于 2017-4-15 09:58 发表


TLOU P2想要超越bio4,我觉得重要的是顽皮狗得先学学做街机游戏,bio4就是把街机游戏里的精髓发挥到极致后的成果。
那么问题来了,TLOU和BIO4谁的历史地位高?

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