五道杠
原帖由 @yuong32 于 2017-4-11 15:48 发表 视频前面不是给你了么 http://www.bilibili.com/video/av ... 2101218320865403812 http://www.bilibili.com/video/av ... 2101218320865403812 手柄的操作我估计就和上面那个同志说的一样,六轴体感控制方向移动,左右摇杆控制出拳,控制出拳角度和弧线都能做到,但直观度和代入感肯定不及体感操作,而且肢体操作对情绪带动的变化也是不一样的。
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原帖由 yfl2 于 2017-4-11 15:52 发表 posted by wap, platform: 红米Note3 你说的先左再右呢?
原帖由 @yuong32 于 2017-4-11 15:55 发表 是有啊,在其中一个视频的过程中,不是先左再右就是先右再左,反正就是S型弧线。
小黑屋
原帖由 yfl2 于 2017-4-11 15:49 发表 posted by wap, platform: 红米Note3 天剑不支持按键,arms支持,你能举出arms中体感比按键能实现的更精准的操作是什么吗?
原帖由 yfl2 于 2017-4-11 15:56 发表 posted by wap, platform: 红米Note3 这个弧线可以变成左右左吗?还是出拳时候就固定的,和按键一样 本帖最后由 yfl2 于 2017-4-11 15:57 通过手机版编辑
原帖由 yuong32 于 2017-4-11 15:51 发表 这游戏体感操作不需要很大的幅度,但是体感玩起来的代入感和情绪效果不是手柄能比的。
原帖由 @yuong32 于 2017-4-11 16:01 发表 应该是可以的,因为S型弧线就是操作者手腕先向左转再向右转的结果(反之也可以),如果操作者快速的完成一个“左右左”的手腕旋转,理论上可以反映在游戏中,只是幅度可能很微弱。
原帖由 yfl2 于 2017-4-11 16:05 发表 posted by wap, platform: 红米Note3 另外我很惊讶你们已经忘记ns上一个12s中的体感了,大概是发现毫无进步吧
原帖由 yfl2 于 2017-4-11 16:03 发表 posted by wap, platform: 红米Note3 好的,给出这个操作的视频就行了
N64收集者
天外飞仙
芝加哥公牛队超级无敌后卫
原帖由 耶稣复临 于 2017-4-11 15:59 发表 但这个游戏肯定不简单,不然也不会卖59美元
原帖由 yuong32 于 2017-4-11 16:07 发表 这你只有等游戏发动后去看评测了,但“左右左”和“左右”无非都是证明这游戏的出拳弧线可以人为调节幅度和方向,目前的试玩视频已经基本验证是事实了。
原帖由 @yuong32 于 2017-4-11 16:07 发表 这你只有等游戏发动后去看评测了,但“左右左”和“左右”无非都是证明这游戏的出拳弧线可以人为调节幅度和方向,目前的试玩视频已经基本验证是事实了。
原帖由 飞人乔丹 于 2017-4-11 16:08 发表 :D :D :D 从任天堂的游戏定价你能看出游戏不简单来,您真是任学家 确实挺佩服你的,有这么多时间研究各种类型的游戏,还特能聊,233
原帖由 yfl2 于 2017-4-11 16:09 发表 posted by wap, platform: 红米Note3 搞半天你前面说的都是无法证实的?