» 您尚未登录:请 登录 | 注册 | 标签 | 帮助 | 小黑屋 |


发新话题
打印

[新闻] XBOX 天蝎 硬件 配置 正式公布!

天蝎应该卖多少钱?问答GS

How Much Should Xbox Project Scorpio Cost? - GameSpot Q&A
https://www.gamespot.com/article ... espot/1100-6449219/


TOP

这次天蝎除了CPU,其他算是诚意满满
万一销售火爆,我感觉最快明年PS5的消息就会出来



TOP

引用:
原帖由 变色龙 于 2017-4-8 13:40 发表
这次天蝎除了CPU,其他算是诚意满满
万一销售火爆,我感觉最快明年PS5的消息就会出来
奇怪的思路,去年e3就公布了6t的性能,还有啥让你感到有意外的?


TOP

引用:
原帖由 yfl2 于 2017-4-8 13:43 发表

奇怪的思路,去年e3就公布了6t的性能,还有啥让你感到有意外的?
硬件上唯一能让人感到意外的只有那块定制DX12指令处理器
其他的都是意料之中,至少对于我是这样
至于Ryzen这个事,连AMD自己都三番五次的否认Ryzen今年可以给主机,还指望这个的真是自己想太多了,这事根本没悬念

TOP

引用:
原帖由 yfl2 于 2017-4-8 13:43 发表

奇怪的思路,去年e3就公布了6t的性能,还有啥让你感到有意外的?
没毛病,微软自己不作死,索尼就不会这么舒服,两家大概率进入军备竞赛的节奏

TOP

引用:
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2017-4-8 13:44 发表

硬件上唯一能让人感到意外的只有那块定制DX12指令处理器
其他的都是意料之中,至少对于我是这样
我觉得这个用处不大,因为天蝎还是兼容x1游戏,draw call在x1版已经优化了,除非有很多游戏x1版30fps,天蝎版60fps

TOP

引用:
原帖由 变色龙 于 2017-4-8 13:46 发表

没毛病,微软自己不作死,索尼就不会这么舒服,两家大概率进入军备竞赛的节奏
军备竞赛那也是下一轮了
DF那边说的很清楚,哪怕是以后一直出升级版主机,那也是两或三年一个周期,而不可能一年一次
而索尼那边Mark Cerny并不认为PS4还会有第二个Pro,到时候直接PS5了

你关注过之前的消息的话,应该知道,是Pro先被提上议案的,天蝎在后
索尼也并非完全不像把Pro的配置提升到天蝎这个级别,限制他们的除了价格定位,还有个兼容性问题
Pro的显卡规模正好是PS4的两倍,兼容的时候关闭一半
如果不是有这个限制,Pro的硬件可以更灵活
天蝎用的是另一种兼容方式,不用关闭显卡的某个部分

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2017-4-8 13:51 编辑 ]

TOP

引用:
原帖由 变色龙 于 2017-4-8 13:46 发表

没毛病,微软自己不作死,索尼就不会这么舒服,两家大概率进入军备竞赛的节奏
这显然不可能,因为两家想竞赛都没能力,芯片制程定死了
当然如果愿意出血可以找老黄定制,不过应该没啥希望

TOP

引用:
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2017-4-8 13:44 发表

硬件上唯一能让人感到意外的只有那块定制DX12指令处理器
其他的都是意料之中,至少对于我是这样
至于Ryzen这个事,连AMD自己都三番五次的否认Ryzen今年可以给主机,还指望这个的真是自己想太多了,这事根本没悬念 ...
之前DF的爆料不是说当初PS4 NEO就存在多个版本

TOP

引用:
原帖由 变色龙 于 2017-4-8 13:51 发表

之前DF的爆料不是说当初PS4 NEO就存在多个版本
3ds还考虑过tegra呢...

TOP

引用:
原帖由 yfl2 于 2017-4-8 13:50 发表

这显然不可能,因为两家想竞赛都没能力,芯片制程定死了
当然如果愿意出血可以找老黄定制,不过应该没啥希望
你看微软这次在天蝎散热器上下的本钱就知道了
既要比你更强的性能,还要跟你杠体积
一句话,微软这次绝壁有想法
X1第三方表现被树靶子打绝壁刺痛了微软

TOP

引用:
原帖由 变色龙 于 2017-4-8 13:56 发表

你看微软这次在天蝎散热器上下的本钱就知道了
既要比你更强的性能,还要跟你杠体积
一句话,微软这次绝壁有想法
X1第三方表现被树靶子打绝壁刺痛了微软
下本钱了,这也是极限了,然后呢?开始堆500mm2的芯片么?

TOP

引用:
原帖由 yfl2 于 2017-4-8 13:49 发表
我觉得这个用处不大,因为天蝎还是兼容x1游戏,draw call在x1版已经优化了,除非有很多游戏x1版30fps,天蝎版60fps
Draw Call在原版X1的优化是驱动层相对PC变薄,这个其实不是X1的特色,所有主机都这样,只是对于PC而言Mantle或者DX12是个新鲜东西
天蝎的指令处理器是直接把数万个指令合并成10个左右打包发送,因为处理器内部固化了DX12标准内的指令
这个对于主机还算是个新鲜东西,你要说以前有没有类似的设计,的确有,但那是可编程管线之前,固定管线的时代,才有这东西,和天蝎不是一个意义

从原理上讲这个处理器对于捷豹是绝对有用的,问题仅仅在于它对于CPU足够强的配置有没有用,但这事现在无法证明,因为暂时还没有其他硬件在用
另外就是DX13标准会怎么搞,即使目前对于强大的CPU没用,如果能在处理器里加入更多功能,那又是另一个层次了

TOP

引用:
原帖由 yfl2 于 2017-4-8 13:57 发表

下本钱了,这也是极限了,然后呢?开始堆500mm2的芯片么?
堆不堆500mm2芯片我不知道
但是我确定两家的思路就是我就要比你强一点,即使价格不一样,我也要占领性能这个制高点
天蝎的宣传口号是什么?史上最强大的游戏主机!
你觉得微软几年前的宣传思路是这样么。。。

TOP

引用:
原帖由 yfl2 于 2017-4-8 13:53 发表
3ds还考虑过tegra呢...
战区以前传过佐证,大意是Pro一开始也想用天蝎式兼容法
但是事实证明最后他们选了另一种方式

我的观点是,二者不矛盾,索尼为了让Pro在2016年发售,制定了多个方案,而硬件与软件方案是有依存关系的
如果只能用半关法兼容,那Pro的显卡规模绝对就是现在这个情况,没有别的选择
索尼很可能是花了时间尝试其他兼容方式,没搞定,选择半关法,于是Pro的规模就这样了
要知道那Boost模式都是发售几个月后才放出来的,Pro在发售时其实没有做好万全的准备

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2017-4-8 14:10 编辑 ]

TOP

发新话题
     
官方公众号及微博