魔头
原帖由 footbool 于 2017-4-5 21:12 发表 模拟器上玩了玩塞尔达 根本没有吹的那么神 我觉得甚至非常无聊 战斗系统弱到爆 敌人都是菜逼 然后到处壁虎式爬爬爬和什么所谓烹饪完全不是我的菜
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小黑屋
原帖由 llawlieto 于 2017-4-5 21:21 发表 posted by wap, platform: iPhone 生存感?我觉得我身上的肉和草药之类吃了补血的让我根本感觉不到难度
大侠
原帖由 @llawlieto 于 2017-4-5 21:21 发表 生存感?我觉得我身上的肉和草药之类吃了补血的让我根本感觉不到难度
禁止访问
原帖由 as01 于 2017-4-5 18:28 发表 知道为什么这次绿帽子会被吹的这么厉害吗 因为有游戏界最会吹的神作党在暗中吹啊 看神作党吹过的那些游戏 几乎都是秒天秒地 为什么神作党会吹这游戏呢 那是因为任天堂把神作制作组抽过来协助开出狂吹
混世魔头
原帖由 @耶稣复临 于 2017-4-5 21:31 发表 噗………草药,肉…这是新手区吗?
原帖由 @dennis235 于 2017-4-5 21:37 发表 剧情就别洗了,就是沉睡百年勇者醒来拯救世界那套,俗到爆炸 实在懒得看,废话还特别多
银河飞将
阿呆
天外飞仙
原帖由 @LTFYH 于 2017-4-5 23:07 发表 剧情表现和人物塑造一直都是N游戏的弱项,不过以前FC SFC上FF DQ那种寥寥几句话的对白也会有人感动,就ZELDA来说,这作剧情和背景算有所突破把,加上高科技之类的因素,感觉挺不错的。只是不喜欢探索和解密的玩家确实不会对这游戏感兴趣。
原帖由 混血王子 于 2017-4-5 23:15 发表 posted by wap, platform: Chrome botw的剧情确实没什么可说的,一开始官方藏着掖着的以为能有什么悬念或者反转,结果P都没有,就是个过场。 导致游戏里的记忆收集很没有乐趣,收了6个左右已经知道剧情不可能有突 ...
魔王撒旦
任地狱门番犬
原帖由 @GODJORDAN 于 2017-4-5 19:18 发表 人马重击打在盾上林克就会下蹲。
原帖由 @gunsou 于 2017-4-6 08:36 发表 不是,有时候侧移或调整站位就会突然蹲下,打Bokobin或Moblin也都会发生的,你谷歌搜索breath of the wild crouch issue就知道了
元始天尊
原帖由 gunsou 于 2017-4-5 18:57 发表 posted by wap, platform: Meizu Pro 5 打人马不管什么颜色的,都有个问题就是会不小心下蹲。国外评测也不少提到这个问题,不知道pro手柄会不会改善
侠客
原帖由 @dennis235 于 2017-4-5 18:47 发表 另外这游戏最强敌是条纹人马吧,打不过放弃了 不折腾这些荒吹还是个很好玩的探索型游戏