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卡表这么热衷于炒冷饭,怎么不炒cps1的动作过关游戏?

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三国志,恐龙和惩罚者都是IP限制估计炒不了

但是ff1当时只在sfc移植过一次,后来只有GBA版(神作)和x0和ps3纯移植版,这还算多的

名将好像只有sfc移植过一次,就没了

感觉现在拿出来放ns上绝逼炸裂啊


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这些游戏在ps1代上有移植吧?



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卡婊不喜欢卖小游戏的价格。。客官你要的街霸马上来了233


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final fight在sfc上有出2,3,后来还逆移植到街机,但感觉还是差点意思,始终不像街机,这种横版过关看着简单,要做好感觉好难,现在的新人已经不会做2d游戏了吧

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一直希望CPS1的《圆桌武士》能出一个类似鬼武者那样的3D新版,但也就是想想而已了,做这类3D的动作通关游戏,开发成本应该很大

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卡婊说厨房里ip太多了 不知道拿哪个炒冷饭

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现在正在炒fc游戏呢,cps1还早呢

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引用:
原帖由 naughtyben 于 2017-4-5 02:05 发表
final fight在sfc上有出2,3,后来还逆移植到街机,但感觉还是差点意思,始终不像街机,这种横版过关看着简单,要做好感觉好难,现在的新人已经不会做2d游戏了吧
喷了,你看到的是SFC改的街机
同屏最多4个人,怎么可能是CPS1

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很多的版权已经不在他手上

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CAPCOM移植老街机游戏的态度非常差劲,通常都是外包出去β移植,稳定60帧加个滤镜就开卖。现在连模拟器玩家都不满足于原版游戏玩法,要尝试各种改版。而有条件利用原始街机游戏素材对移植游戏进行二次创作的CAPCOM却没有半点迎合、服务玩家的意识。玩家需要的,诸如“活动块限制解除”、“敌人随机配置”、“道具随机掉落”、“AI操作2P~4P”等稍作改动就能实现的功能,厂商就是不愿意提供给玩家。更别说“新增动作”、“新增关卡”、“新增角色”、“新增模式”这些需要提高开发预算的项目了。

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哪年哪月才能见到完整的街霸5?

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婊子卡是日式里不思进取的典型。

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posted by wap, platform: 红米Note2
这个帖子有日后挖坟的潜力

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从fc开始慢慢来

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我要求真的不高,就NeoGeo模拟器这样就行了

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