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一个赛尔达狂吹能创造哪些奇迹,改写哪些历史

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没有完美游戏不等于没有更接近完美的游戏
没有游戏没有缺点不等于没有更好的游戏

你成天这样发这种贴就是有病


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喷别人只能满足自己和创造流量,这是论坛虚无的主要原因,除此之外论坛还是有不错的交流意义的



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原帖由 @松鼠司机  于 2017-3-31 10:33 发表
盲人摸象

http://wap.tgfcer.com/index.php?action=thread&tid=7289090&sid=&vt=1&tp=100&pp=100&sc=0&vf=0&sm=0&iam=notop&css=default&verify=&fontsize=0
好吧,那帖不错,我错了没想到你也会写点有内容的东西。

另外纠正你一下,生化武器的缩写是B.O.W不是P.O.W


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引用:
原帖由 高露洁 于 2017-3-31 10:39 发表
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一回事,你以为你还真能影响谁么
这你就不对了啊

它真的能影响别人

今天早上好大雨

本来心情不佳

一上来就看到这发帖的ID

不管内容是啥

心情都略微好转

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BOSS真的是少了点

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引用:
原帖由 liangjiami 于 2017-3-31 10:40 发表
同意卖哥啊,这游戏不应该叫塞尔达,太LOW了,如果叫约瑟夫森效应之荒山野战,绝壁拿不存在奖游戏奖。
这游戏一直在改名啊

现在最新的是《托尼林克之极限海拉尔》

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原帖由 @上海狗狗  于 2017-3-31 10:43 发表
BOSS真的是少了点
而且难度确实低了点。

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卖哥是真可怜,印象中到了wiiu最后期都没舍得买wiiu,然后一直看着流口水,直到有了模拟器才终于玩上。ns也是,所有言论全凭自己想象。讲真,天天想想这玩意,不如把时间用在工作上,起码不用再为买个两千多的东西反复思量

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引用:
原帖由 @上海狗狗  于 2017-3-31 10:43 发表
BOSS真的是少了点
我觉得独眼,石头人,人马,解放龙神这些放在前几作里都可以算boss,任天堂做游戏,内容量基本是一定的,他这次确实是把以往的boss战数量和迷题数量拆分放在大地图上了,真从游戏内容的量上说,肯定超过以往作,但是任天堂一贯量化游戏内容,不愿意亏这倒是真的

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狂吹的音乐怎么就不行了,打人马的和战斗曲这几天一直哼

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原帖由 @高露洁  于 2017-3-31 10:52 发表
我觉得独眼,石头人,人马,解放龙神这些放在前几作里都可以算boss,任天堂做游戏,内容量基本是一定的,他这次确实是把以往的boss战数量和迷题数量拆分放在大地图上了,真从游戏内容的量上说,肯定超过以往作,但是任天堂一贯量化游戏内容,不愿意亏这倒是真的
跟以前的zelda比,botw内容可能还是最多的。

不过如果按照botw这个地图规模,我还是觉得敌人种类略显重复了,如果每个区域有独特的敌人就好了,而不是换颜色换属性。

当然这要求确实高,不过这种要求也只会对zelda提

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引用:
原帖由 @混血王子  于 2017-3-31 10:58 发表
跟以前的zelda比,botw内容可能还是最多的。

不过如果按照botw这个地图规模,我还是觉得敌人种类略显重复了,如果每个区域有独特的敌人就好了,而不是换颜色换属性。

当然这要求确实高,不过这种要求也只会对zelda提
嗯起码不同区域出个更特质一点的独占怪完全可以,经常地在敌人上有个亮点,像黑魂那样,但是他走的是不同区域是不同解谜主题的路子,战斗没有专门下那么大的功夫

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posted by wap, platform: Meizu 魅蓝2
引用:
原帖由 @混血王子  于 2017-3-31 10:41 发表
好吧,那帖不错,我错了没想到你也会写点有内容的东西。

另外纠正你一下,生化武器的缩写是B.O.W不是P.O.W
对,POW是战俘

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而且不光是敌人,地图上npc种类也可以再丰富丰富,地区走多了就那么几种,赶路的,探索的,做买卖的,这些因素显然就是游戏侧重以外的地方,单纯提供信息和道具便利用的,要真是都做点独特的东西就更完美了,不过地狱会不会考虑卖80刀

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引用:
原帖由 @松鼠司机  于 2017-3-31 10:14 发表
属性不明显
又短
层数不多
又比较好找
迷题少
特点不明显
没有以前那样充满特色有弱点的中博士和大博士在迷宫里守着
没有专属破解道具

怎么就比以前好了?
你总得说出几条吧?
就拿骆驼来说
雷属性
我打了两三个小时才把所有箱子找齐
进门一层 骆驼身子三层 驼峰两三层,有意义的部分至少是五层。
五个终端机五个谜题,箱子至少有两三个挺难搞的。
少了一个中boss而已。
实际上是有专属破解道具的。雷抗装可以降低boss难度,雷属性武器可以取巧解开一些谜题。

非线性解谜和多种手段巧取解谜比之前的迷宫好的飞起。大空间的迷宫中庭也比之前的大气气派很多。保持难度的同时又减少了无意义拖时间恶心人的地方,以前那种一脚踩空要跑很远的路的情况基本没有了。

本帖最后由 fooltiger 于 2017-3-31 11:18 通过手机版编辑

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