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银河飞将
原帖由 @hugang 于 2017-3-21 15:51 发表 开发团队的内耗问题确实太影响效率了,简直是毁了一个系列啊
保持微笑……
魔神至尊
好好活下去!!!
魔头
原帖由 夏青 于 2017-3-21 14:08 发表 posted by wap, platform: iPhone 对于ea,ubi这种,财报才是最重要的 不可能像顽皮狗,螃蟹组那样对一个项目持续投入好几年 这种捞钱走一票的行为一点也不奇怪
爱国爱党爱索尼
管埋员
- XXXX总部与XXXX分部之间互相倾轧,拉帮结派之风盛行。 - XXXX分部五年间损失了十三名骨干(创意设计、美术、音效、编程、资深组长),而埃德蒙顿只走了三个人,显然XXXX的管理出了问题。 - 看谁不顺眼就拿绩效考评来挑毛病,就为了把那些不驯服的员工赶走,来掩盖管理层的无能。 - 把996换了个好听的名字,叫“冲刺阶段”。公司提供工作餐,半小时内吃完,然后赶紧回去工作,这样持续了两个多月,堪称人间地狱。 - 打击报复和穿小鞋并不鲜见,只要敢质疑就会被视为刺儿头,发配去垃圾岗位。 - HR屁用没有,他们只会否认事实,从来不做记录,想呆下去就别嚷嚷,无视即可。 - 加班太多导致许多福利形同虚设。
管理员
元始天尊
原帖由 hideo13 于 2017-3-21 17:42 发表 这么说来,前段时间被网络玩家责难的那个女性表情师应该也是团队成员,做了几期受不了然后跑路了,但是名片上还是写着生软的招牌,于是被做成出气筒咯
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2017-3-21 17:47 发表 Bioware的说法是那女人干脆就不是丑女座团队的一员 逼宫的Ralph Retort表示Bioware在撒谎,然而这Ralph也绝非善类——他是当年玩家门中的主力带节奏选手 所以STAFF没发出来之前,非要在Bioware和Ralph之间选一个 ...
原帖由 @Dmitry_dd 于 2017-3-21 15:14 发表 MEA已经15个小时了,没到灾难那么夸张吧,还是挺好玩的。
入门级小说码字者
原帖由 夏青 于 2017-3-21 19:14 发表 posted by wap, platform: iPhone 剧情呢? ME前三部曲成功很大成分是出色的剧情 不知道gs说的灾难性的剧情是什么意思