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[新闻] 《合金装备:孪蛇》或登陆Switch平台

在模拟器上通关过一遍。里面动作很牛逼,灰狐直接用刀劈子弹

[ 本帖最后由 ylgtx 于 2017-3-19 11:37 编辑 ]


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孪蛇太装逼,1代PC版移植的非常好



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MGS1跟孪蛇我都玩过,没有你们说的那么不堪,首先,起码画面,演出都有大幅度提升,完全可以玩的下去,说风格浮夸的,当年不就是流行这种装逼的风格,现在合金装逼是走下了神坛,但是不能脱离时代看问题,当然,MGS1在它那个时代也是绝对牛逼,尼莫队长虽然知识渊博,考究深入,可评价也只是个人喜好,你觉得不好我不认同,我就觉得孪蛇比MGS1强,谢谢


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引用:
原帖由 鬼冢英吉 于 2017-3-19 12:49 发表
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MGS1跟孪蛇我都玩过,没有你们说的那么不堪,首先,起码画面,演出都有大幅度提升,完全可以玩的下去,说风格浮夸的,当年不就是流行这种装逼的风格,现在合金装逼是走下了神坛,但 ...
心里螳螂点头那块你可以说我是吹毛求疵
但是几个根本问题孪蛇没解决
过场、音乐、配音、翻译的问题我都不提了,就只说实际游戏,简单来说主要问题是这几条

1:改了系统不改关卡,导致潜入的时候主视角射击IMBA,被发现了又找不到衣柜可以躲。要是不用主视角模式,玩法又和原版没区别了
2:隐藏道具拿法和原版相同,狗牌收集毛用都没有,也就失去了主视角Freeze敌人的必要,反正普通弹药根本就不缺
3:VR模式直接被删掉,耐玩度差了一大截
4:NGC手柄按钮太少,引发各种繁琐的组合键,当然这个不是制作组的锅,手柄又不是他们设计的
5:美术太差,配色一片黑灰,还没有PS的原版好

除了最后一条是我主观美学评判,其他都是客观事实,而且基本是全球各大社区公认的问题,老外也不止一次发文喷过这些

对MGS1熟悉的人都知道,本质上1代的玩法还是个2D式游戏,主视角射击的比重很小,这个系统是MGS2才开始泛滥的
把MGS2的系统生搬硬套进MGS1,不改关卡,不会有好结果

至于你认不认同?没人说你必须认同啊。Opinions are like assholes. Everyone has one.

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2017-3-19 13:07 编辑 ]

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过场导演是北村龙平,所以感觉就像中二动画片一样

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双蛇的问题主要是35楼说的,场景和敌人位置完全不变的情况下用2代系统简直开挂一样的存在

关于过场其实很帅,特别是后空翻踩狙击枪,转身拿枪射击的动作,一气呵成,完全没问题

最装B的个人认为是4代强尼向梅丽尔求爱杀敌那段

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孪蛇的过场看得我实在尴尬。。

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孪蛇是最傻逼的妇科作品

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引用:
原帖由 @鬼冢英吉  于 2017-3-17 19:54 发表
我问他孪蛇,他不是说gc版不如PC版麽,能比?
乱射除了画面更强  其他都是演出太用力的垃圾  脚踩飞弹什么鬼  PC版很好玩  特别是能直接用灰狐

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引用:
原帖由 女武神 于 2017-3-19 17:06 发表
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乱射除了画面更强  其他都是演出太用力的垃圾  脚踩飞弹什么鬼  PC版很好玩  特别是能直接用灰狐
看到脚踩飞弹我就不玩了 当时导演受黑客帝国影响太大 PC版当时用金山快译能翻译成中文

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引用:
原帖由 @女武神  于 2017-3-19 17:06 发表
乱射除了画面更强  其他都是演出太用力的垃圾  脚踩飞弹什么鬼  PC版很好玩  特别是能直接用灰狐
有点幽默感嘛,合金装备本身也跟玄幻,北村龙平的如龙,最终boss战还和药水加血呢

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