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原帖由 u571 于 2017-12-31 13:32 发表 打住,首先没有证据显示NS最短续航游戏实际频率在384以下,其次基于N卡boost机制,任天堂怎么知道GPU频率定到最高384就可以让续航定格在3小时左右? 就算是水果人家续航下面都定了各种实际软件模拟环境而非 ...
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原帖由 yfl2 于 2017-12-31 13:46 发表 错,gpu是否浮动,是硬件可以决定的,允许它浮动,就会浮动,不允许就可以锁定 在ns上,如果开发商选择384模式,就不会允许浮动到400(不然这模式就毫无意义了)
原帖由 共谍常凯申 于 2017-12-31 13:55 发表 因为NS有风扇啊 你还是打住吧
原帖由 yfl2 于 2017-12-31 13:49 发表 那么问题来了,谁说NS在cpu1GHz以及CPU384mhz左右就是功耗最高的?这个恐怕老黄都不能打包票吧 如果说我这个游戏CPU逻辑就很简单,绝大部分功耗都在GPU上,是不是也要降频到384? 没人说这个模式功耗就最高, ...
混世魔头
原帖由 u571 于 2017-12-31 13:58 发表 笑话,maxwell构架GPU怎么锁频率,boost特性跟整个GPU构架完全融为一体 只要跑到特定图形算法必然频率boost,除非任天堂叫老黄专门给任天堂开发一个图形构架,你觉得可能吗?
原帖由 qwased 于 2017-12-31 14:02 发表 tegra和桌面根本两回事好吧,喷了
五道杠
天外飞仙
原帖由 yfl2 于 2017-12-31 14:04 发表 融为一体... 你的意思是,老黄说我就想看看1ghz下的gpu性能,也是做不到了对吧...
银河飞将
原帖由 @u571 于 2017-12-31 14:07 发表 总归一句话:N卡的性能只跟TDP有关,跟频率没有直接线性关系 这也是为什么1080只靠2560SP和180瓦TDP就能干300瓦4060SP的VEGA64的直接原因之一。
原帖由 卖哥 于 2017-12-31 14:09 发表 posted by wap, platform: Meizu M9 原来锁着384只要功耗更低n卡也能提升性能么?
原帖由 u571 于 2017-12-31 14:07 发表 总归一句话:N卡的性能只跟TDP有关,跟频率没有直接线性关系 这也是为什么1080只靠2560SP和180瓦TDP就能干300瓦4060SP的VEGA64的直接原因之一。
原帖由 yfl2 于 2017-12-31 14:13 发表 老黄能不能锁定gpu 频率,而不是一定取决于tdp变化 我认为这是显而易见的 至于性能和频率的关系,这个你随便说,我就当看笑话
原帖由 u571 于 2017-12-31 14:16 发表 这又要归到前面我给你的问题,请问1080TI降频到130瓦TDP,这时候最高频率多少?
原帖由 yfl2 于 2017-12-31 14:17 发表 从头到尾,我没有引入过tdp变量,我和你说了,tdp不是ns开发者面对的,对开发者来说是透明的东西 开发者只关心频率 你拿1080说事毫无意义,因为两者的约束机制就不同,pc上开发者本来就没有被承诺过任何一种频 ...